举例来说,典韦武力107结合武斗家S的攻击力,每次升级提升8点攻击力;敏捷110结合X的爆发力,每次升级提升9点爆发力。1级时属性为对应的能力值加一次升级的成长,例如典韦1级时的爆发力为110+9=119;满级时属性就是五十次升级的成长加对应能力值,典韦满级时攻击力为107+50*8=507,再加上各种属性奖励(单挑,游戏进程)就是最终属性了。

PS:仅作用于我军武将
未免数据太多造成混乱,对于那些前后有转职的人,只列出最终的兵种特性数据;对于他们30级之前的成长,请查看兵种表,在游戏中也可以通过装备神魔附体特效来推算。总之全军最终属性是固定的,详见裸体属性表,只要不错过单挑就行。
PS2:我军有部分人随着游戏进程会获得额外属性奖励,不同于单挑属性奖励,这些额外属性在获得时不会提示玩家,而且也不用担心是不是会错过,时候到了自然会获得,具体如下:

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