我的世界1.16 Chocapic13 Shaders 光影材质包下载

我的世界1.16 Chocapic13 Shaders 材质包由作者“Choca_13”所制作。该光影包不像许多轻量级的光影包那么简单,这是一个试图保持高水平画质的光影材质包,最高设置能够运行在大约80-100帧,当你有好的配置时(如RX 570或者GTX 1060以上显卡)将提供高品质的视觉效果。光影包功能(V9):日循环的动态时间物理上似乎合理的高动态范围照明系统半影尺寸可变的阴影变密度体积与

材质包介绍

我的世界1.16 Chocapic13 Shaders 材质包由作者“Choca_13”所制作。


光影包不像许多轻量级的光影包那么简单,这是一个试图保持高水平画质的光影材质包,最高设置能够运行在大约80-100帧,当你有好的配置时(如RX 570或者GTX 1060以上显卡)将提供高品质的视觉效果。

光影包功能(V9):

  • 日循环的动态时间
  • 物理上似乎合理的高动态范围照明系统
  • 半影尺寸可变的阴影
  • 变密度体积与阴影雾
  • 体积云
  • 带有水、反射、焦散和折射的水着色器
  • 屏幕空间全局光源
  • 高质量的时间混叠反锯齿过泸器和升级(TAA/TAAU)
  • 支持自定义下界和末地生物群系
  • 布鲁姆
  • 景深
  • 对比度自适应锐化滤波器
  • 波浪植物
  • 还有更多

需求和已知问题:

  • 使用最新的图形驱动程序
  • 需要在标靶分辨率的每个轴上保留至少500像素才能正常工作
  • 在optifine菜单中将阴影质量设置为1.00 x,并使用光影选项来改变阴影分辨率。
  • 在最佳设置中将天空设置为On
  • 将“旧世界类型照明”设置为关闭或默认

关于不同的版本:

  • V6可以在每个minecraft版本上运行
  • V7、V8和V9在1.12版本中至少需要Optifine


注意事项:

  • 如果不会使用材质包,请点击查看我的世界材质包使用教程
  • 材质包版本一般情况可以向下兼容,但不能向上兼容。
  • 如发现网盘资源被吞,或者网盘资源不存在,请在下方评论中说明,我们将会尽快进行修复。

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