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拉瑞安曾尝试制作《博德之门4》,但是没有了激情遂放弃开发
《博德之门3》的首席编剧Adam Smith近日在接受采访时谈到了拉瑞安工作室曾尝试制作《博德之门4》的经历。 关于《博德之门3》的收尾工作 Adam Smith在谈到《博德之门3》的收尾工作时表示:“对我...
拉瑞安谈《博德之门4》开发商,不希望他们以利益为先
Larian Studios的叙事总监亚当·史密斯在最近接受GamesRadar+采访时透露,他希望《博德之门3》的续作不会因为经济利益而开发。他表示,对于《博德之门4》的开发方向,他希望开发者是出于对游戏...