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苦痛庄园 Halls of Torment是一款由Chasing Carrots开发并发布的团队生存roguelite游戏。玩家将深入恐怖的折磨大厅,面对来自地狱的恐怖怪物。游戏提供丰富的角色选择,每次冒险都可以通过角色特性、能力和物品提升英雄实力。

游戏采用90年代RPG的预渲染复古风格,支持快节奏的30分钟游戏时间。玩家可以探索各种地下世界,发现新的强大物品,创造有趣的协同效应,挑战独特机制和攻击模式的boss。游戏支持任务驱动的元进展,允许通过陷阱和环境危险来获得优势​​。

Halls of Torment

-获得能力途径太少,根本填不满6个格子,更何况每个能力还可以进一步升级。与此同时同类型的能力种类也不够多,导致在同一个方向上(比如投射物)基本没有多余的选择(只能在能力升级的方向上选一选)
-男巫实在太弱,初期打小boss真的刮不死
(6月1日更)
-每局游戏后玩家通过金币换取的属性增长有点过头了,我甚至觉得可以对半砍
-一些装备的收益太低基本没人会选(比如那个一直跑才能加10点格挡的靴子而且还是慢慢加而且只要一停下来加成全部消失。。。)

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