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《天国:拯救2》的首支预告已经释出,并在Steam平台上架,这款游戏预计将在2024年内发售。这是Warhorse Studios继首部作品后的又一力作,游戏总监Dan Vávra分享了这次开发所带来的变化和提升,这些改变预示着玩家即将体验到一个更加宏大和沉浸的中世纪RPG冒险。

《天国:拯救2》规模将是前作两倍,中世纪RPG的终极冒险

从开发团队的扩展可以看出,Warhorse Studios对本作寄予了厚望。团队从最初的11名员工发展到现在的250名,这不仅体现在人手上的增加,更在于工作室对续作内容和质量的极大提升。Vávra指出,由于在首作中受限于资源和经验,有些愿景没有完全实现,而在《天国:拯救2》中,这些最初的设想将得到完全的实现。

《天国:拯救2》规模将是前作两倍,中世纪RPG的终极冒险

游戏的规模在多个方面得到了显著扩展:过场动画超过五个小时,游戏世界面积是前作的两倍,同时故事内容也将更加长和史诗。这样的扩展无疑将为玩家提供一个更加丰富和多样化的游戏环境,同时也能更好地展示中世纪的复杂性和丰富细节。

《天国:拯救2》规模将是前作两倍,中世纪RPG的终极冒险

《天国:拯救2》将继续强调角色扮演元素,玩家的选择和行为将极大地影响主角亨利的命运以及游戏世界对他的反应。这种机制的细化表明,Warhorse Studios致力于创造一个动态且互动性强的游戏世界,其中NPC的记忆系统和对犯罪行为的反应将使玩家的每一个决定都充满重量。

《天国:拯救2》规模将是前作两倍,中世纪RPG的终极冒险

总体来看,Warhorse Studios对《天国:拯救2》的高投入和深思熟虑的开发策略,显示了他们对于提供一个深刻、吸引人并且多层次的游戏体验的承诺。随着游戏发售日期的临近,我们可以期待更多关于这一期待已久的中世纪冒险的细节逐渐揭晓。

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