如果把「看漫画」和其他娱乐形式比较,你是否觉得看漫画是一种需要投入较多时间才能有所收获的娱乐活动呢?
大热门的日本漫画连载网站「少年Jump+」的总编辑前段时间接受媒体采访时,聊到经营网络漫画遇到的挑战,居然透露时下年轻人认为「看漫画的时间效益不高,还不如去看短影片」,这一言论迅速引发网友的热烈讨论。
难道未来日本的漫画文化真的会因为这种追求时间效益的潮流而受到冲击吗?接下来我们一起来看看总编辑的具体看法吧。
前段时间,日本东京电视台制作了一档关于「漫画数位化」的专题节目,探讨漫画行业的未来趋势。
节目记者走访了漫画家山岸菜,发现他在创作中完全抛弃了传统纸笔工具,而是改用电脑绘画,并仅通过网络平台发表作品。
山岸菜的作品《全部ぶっ壊す》正是通过集英社旗下的漫画连载网站「少年Jump+」更新。这样的创作方式,正代表着漫画行业向数字化迈进的潮流。
在节目的另一部分,记者深入探访了「少年Jump+」的编辑部,总编辑细野修平对当前网络漫画行业的难题进行了深入解析。
他表示,中年以上的读者相对容易接受网络漫画,但年轻人对漫画这种娱乐形式的兴趣却显得淡漠。这不仅仅是针对线上漫画的态度,更是对漫画本身的一种观念改变。
细野先生这么直言:时下年轻人觉得「阅读漫画的时间效益太低了」。
「我之前跟年轻人聊天时,听到他们说阅读漫画的时间效益太差。」
「很多漫画要付费才能看,还需要投入大量时间才能追完,实在划不来。」
「相较而言,5分钟内就能看完的短视频,不仅时间效益更高,社交成本也低得多。」
面对这样的现实挑战,为了让漫画更符合年轻人的时间偏好,「少年Jump+」编辑部推行了一系列策略,比如推出免费阅读几话的模式,吸引读者快速进入作品,并设计了一口气追完连载的功能,减少阅读漫画所需的时间成本和金钱成本,让追漫画变得更简单、更高效。
除了减少成本,编辑部还对漫画的讨论区倾注了不少心力。
细野修平认为讨论区热度对漫画的整体传播影响极大。活跃的留言区可以吸引更多人参与讨论,并让漫画在其他社交媒体上产生二次传播。因此,讨论区的评论数量也成为该平台的一项重要指标。
这段采访播出后,迅速引发日本网友的热议,不少人针对「看漫画是否真的耗时且效益低」的观点展开讨论。可能因为电视节目中的内容仍稍显不够全面,细野修平随后特地通过 Twitter 发文进一步补充解释:
「之前我在接受 WBS 的采访时,提到了时间效益的问题,这里想稍做详细的补充。『阅读漫画的时间效益很差』这句话,是很多年前一个学生对我说的。意思是为了能跟别人聊漫画,必须先花钱买、花时间读,这样的社交成本实在太高了。」
「相较之下,观看免费的短视频,不论是成本还是时间投入都低得多。当时,其实我也相当认同这种论调。」
「正因如此,我们才决定将『少年Jump+』打造成一个平台,让第一次接触漫画的读者可以免费追到最新进度,还能在后续更新中与大家同步互动。」
「所以,我个人一直认为,现在想要参与关于最新连载章节的讨论,时间效益已经获得了相当程度的改善。甚至可以比短视频投入的时间还要少。这就是我的漫画与时间效益的观点。」
你在阅读漫画时也像这样对时间效益斤斤计较吗?或许,当漫画与年轻人的娱乐习惯之间产生冲突时,这样的观念正在悄悄改变漫画行业的未来趋势。一味追求时间效益是否会真的影响到漫画文化的发展,恐怕还需要进一步观察。
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