本季备受关注的动画《机动战士Gundam GQuuuuuuX》终于在上周播出大结局。然而,与通常大结局后的降温趋势不同,这部作品在完成收官后反而引发了更多讨论,甚至形成了一股“越聊越热”的现象。其中一个最具争议和讨论度的话题,便是大结局中“世界线”一词的出现。
这一用语引起了日本网友的广泛热议,他们探讨了这一词汇的来源,以及为何《机动战士Gundam GQuuuuuuX》会如此自然而然地使用它。接下来,就让我们一同深入了解一下其中的缘由吧!(注意:以下内容涉及《机动战士Gundam GQuuuuuuX》大结局剧情,请自行斟酌阅读!)
“世界线一词的普及可说是因《命运石之门》才得以广为人知吧。
(虽然它的原始根源在于物理学,但如今意义完全不同了。)
距离《命运石之门》发售已超过15年,这个词已经像‘黑历史’一样,成了日常用语。
而实际上,许多使用这个词的人甚至可能对它的来源一无所知。”
日本作家兼游戏设计师佐々宫智志在观看《机动战士Gundam GQuuuuuuX》的最终回后,立即在 X 平台发文,表达了自己对于“世界线”词汇来源的看法。此番言论很快引发热议,迅速成为话题中心!
动画《机动战士Gundam GQuuuuuuX》大结局中“世界线”的首次亮相。
在大结局中,“世界线”这个词汇第一次被直接用于描述多个“平行世界”的概念。此前的11集中从未提及这一词汇,然而最终回却在台词中十分自然地使用了它,不仅剧中角色表现得仿佛对此心照不宣,甚至连观众也理所当然地接受了“世界线”这一说法。
正因如此,佐々宫智志认为让“世界线”这一词汇广泛传播,最终扩展为日常用语的关键,与 2009 年发售(2011 年改编为动画)的视觉小说游戏《命运石之门》密不可分。
在《命运石之门》中,“世界线”被频繁用来指代“平行世界”,甚至涉及特殊的仪器来测量世界线变动率。
对于此种说法,日本网友纷纷表达了自己的看法:
“我一直以为听到‘世界线’就会想到《命运石之门》,没想到竟然真的来源于这款游戏呢。 ”
“虽然‘跨越平行世界’的题材早已有之,但将‘世界线’作为专有名词来使用,应该还是从《命运石之门》开始的吧…… ”
“物理学中的‘世界线’确实是以爱因斯坦的相对论为基础的,但《命运石之门》却让它与量子力学中的观测者效应结合,拓展为新的定义,因此才变得复杂又有趣啊。 ”
“当年的《机动战士高达》使‘ 黑历史’从专用术语转变为流行用语,如今高达系列又采取了已成为日常用语的‘世界线’,这种现象还真是令人感慨。(顺便提一句,原本‘世界线’在物理学中确实是指相对论中的概念,而后来指代平行世界的却是《命运石之门》的创新) 。”
随着讨论的深入,还有网友提到了一些意想不到的文化现象。例如,日本乐队“Official髭男dism”在其人气歌曲〈Pretender〉的歌词中使用了“世界线”一词。
甚至,这首歌的单曲封面还设计成了《命运石之门》的标志性道具——世界线变动率探测仪的样子。
这种跨界联动,更让人感叹“世界线”作为文化符号的渗透力。
此外,日本网友们也纷纷追溯起自己第一次了解“世界线”的契机:
「这个话题我说过好几次了,原本的『世界线』是物理学用语,指的是粒子沿着时间移动的轨迹。然而十几年前推出的那款游戏诞生之后,『世界线』的意思却被改成『不同的平行世界(或前往这些世界的线)』了。」
“听到音乐作品用到‘世界线’,会让人觉得它已如‘黑历史’一样,成为流行文化的一部分了。 ”
“有趣的是,这个用法现已不仅限于次文化圈,还被正式收录进三省堂国语辞典和小学馆的大辞泉,算是正式步入语言体系了。 ”
一部分网友则对“世界线”的存在感到疑惑:
“我最早是在 Sound Horizon 的歌曲中听见‘世界线’了呢。(他们早在 2001 年就已经活动了哦) ”
“不对,早在经典科幻作品中‘世界线’就已经被用来指代平行世界了吧?算是次文化对原本概念的再创造。 ”
的确,据国外 Wikipedia 的记载,在《命运石之门》或约翰·提托登场之前,古典科幻作品中已有将“世界线”用作平行世界的例子。不过,次文化场景中,“世界线”更接近今日常用意义,确实与《命运石之门》的推广密不可分。
因此,一些网友对质疑提出反驳:
“确切来说,发文者讨论的是‘次文化中世界线的普及’,而不是其概念的发明与独创,这一点不用过分纠结。关键点并非别的作品是否有类似设定,而在于当下人们提到这一词汇时,是否默认联想到《命运石之门》。 ”
或许,我们无法确切记录“世界线”这一词语的首创者是谁,但可以确定的是,这个词如今已然成为平行世界题材中不可或缺的一部分。你又是从哪部作品中首次接触到“世界线”这一概念的呢?
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