日本网友议论“作者大推的女主角令人厌恶”,你越推我就越讨厌!这种神祕的现象,出现在了很多角色身上!

是否曾在欣赏各种创作时,敏锐地察觉到某位角色仿佛被作者格外宠溺——他/她明显就是被打造为主角、备受推崇的对象?

这样的“上帝视角特权”往往让观众、读者意识到角色的特殊地位。然而,奇妙的是,有时正是这种被作者着重鼓励、力推的角色,反而引起了反感甚至讨厌的情绪。

这类现象,不仅在文学影视作品中时有出现,对于热爱动漫、游戏的观众来说,更是屡见不鲜。

《作者大推的女主角令人厌恶》你越推我就越讨厌 这种神祕的现象会让你想到谁?

前段时间,日本的网友们就在推特上集体讨论起“作者强推女主角反惹人嫌”的话题,大家还纷纷分享了令自己产生抵触感的具体角色。不知你印象聚焦的那位“被厌恶女主角”,是否也赫然出现在大家的名单里呢?

“明显能察觉到作者或游戏制作人心存这样念头——‘给这家伙设定为主要女主角,希望大家都喜欢她’。可是这样的人物,往往却遭到众多玩家或粉丝的疏远甚至冷落。即使是大受欢迎的大作,也难免出现这种‘女主角被嫌弃’的情况。那么,这种现象到底为何频繁发生?”

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这句评论来自一位日本推特用户。他提出的“作者力推女主却引起反感”现象立刻引发广泛共鸣——可见有同样体验的网友真的不在少数。大家纷纷举例自己印象深刻、因为作者过度“加戏”而反感的女主角。

具体来看,网友们提到的角色涵盖了众多热门作品。例如:

“《 Fate/Grand Order 》里的 GD、《 兽娘动物园2 》中的 咕噜噜 、还有《 跨越我的尸体2 》里的 夜鸟子与其男友。”

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“《 伪恋 》。”

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“《 情热传说 》的 萝洁 、《 伪恋 》的 千棘 ,以及《 机动战士高达 0083:星尘回忆 》的 妮娜 ,这些角色感觉都很符合。”

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也有网友直接指明:“其实根本就是在说 萝洁 吧!”

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显然,部分角色被“直指”代表了这种现象的典型。

另一些评论更深入地分析了角色评价变化的原因。例如:

“间桐樱也很有这种感觉。虽然她曾经是个受害者,但现在成了加害者。为了救她还不得不牺牲最早结识的 Saber ,真的让人难以接受。”

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这种评论不仅说明了角色因推动剧情而承担复杂转变,也反映出观众对“强推式补白”剧情的不适。

还有人提到经典游戏中的角色:“我会想到《 同级生 》女主角里,田中美沙比樱木舞还更受追捧。”

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这则短评说明,作者对角色的偏爱未见得能引发观众的共鸣,反而助长了反差喜欢。

人气角色的争议并不限于上述例子。例如,Re:从零开始的异世界生活中的核心角色也卷入这一话题:

“爱蜜莉雅……”

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很快有人附和: “没错,作者一直很想推爱蜜莉雅成为‘第一女主角’,但大部分观众其实更喜欢雷姆或拉姆。说真的,我就是坚定的雷姆派。”

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极具代表性的争议,在众多动漫、游戏作品中不断上演。不只是女主角,部分男主、配角也可能因作者过度干预而招致反感,但女主角被强推后遭到冷落的现象格外引人关注。

有网友感慨道: “(´-ω-`)你们还想到过其他类似情况的角色吗?”

其实,这种现象有深刻的心理和创作机制原因。作者或制作团队期望塑造万人迷、具备主角光环的角色,希望观众能自然地喜欢上她。

但由于打造过程过于刻意——比如为角色给予过度优待、几乎所有正面情节都聚焦她、其他角色被“降格”衬托主角——反而引发了观众的心理反弹。

受众容易察觉这些设计,并对“被灌输的情感”产生抗拒。与此相对,配角或非主角,尤其是性格棱角分明、遭遇坎坷的人物,更容易激发真实而深层次的共鸣。

如果你也想到某个因被作者过度偏爱而使自己反感的角色,不妨参与讨论,说不定还会找到众多同好。

你会喜欢“被安排”的人设吗?还是更倾向那些动人心弦、戏份适度的角色呢?或许,这正是创作作品走向共鸣与互动的深层动力之一。

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