日本画师神速的秘密竟是扣掉撤销键!网友惊呼:这不就是回到手绘时代吗!

想问问各位正在绘画道路上摸爬滚打的同好们,是否曾无数次因为自己产出效率低下而感到焦虑不已呢?

前段时间,在 日本 的网络讨论区中流传着一则令人咋舌的传闻,据说某位供职于游戏公司的手游画师,竟然能够保持一天绘制两张高完成度插画的恐怖速度,这样的效率无疑会让所有学画画的人都惊叹不已。

然而,据知情人士透露,这位画师之所以能够“运笔如飞”,其核心诀窍竟然简单粗暴到了极致——那就是 “绝不按撤销键”,只要下笔了就必须一路画到底。

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这个看似违背常理的诀窍随即引发了 日本 网友们的激烈议论,大家虽然在理论上可以明白 “不按撤销键” 能够省去大量犹豫的时间,从而画得很快,但是这种近乎“自虐”的操作到头来会不会弊大于利呢?

以下就跟着我们一起来看看, 日本 网友们是如何看待这种硬核画法的吧。

事情的起因源于 日本 画师 ASG (アサギ)在 X 发佈的一篇推文,他分享了以前在游戏公司上班时的见闻。

当时公司里有一位画图速度超快的同事,大家都很疑惑他是如何办到的,结果对方的回答仅仅是: “不要按撤销键!”

这一回答让 ASG 当时就惊呆了。

据那位同事所说, “一旦回头因为细节反复修改,就永远也画不完一张图了。”

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不过, ASG 也非常客观地认为,这种通过切断后路来强制加速的方法,绝对不是一般人能够轻易学得来的特殊技能。所以即便像他现在已经离开公司,成为了一名能够独当一面的独立画师,在创作过程中也依然会频繁地使用撤销功能。

他甚至在推文中幽默地警示大家: “不按撤销键的人绝对是受过特殊训练的,请大家千万不要轻易将其当作参考标准喔。”

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ASG 甚至还自嘲地表示,自己现在的作品全都是靠着无数次按下撤销键才堆砌出来的。

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ASG 的发文随即在网络上引爆了网友们的议论热潮。许多人都非常好奇, “不要按撤销键” 这种破釜沉舟的做法真的能够带来利大于弊的效果吗?

难道不会因为插画的品质低落,最终被上司或客户要求推翻重改,反而导致工作量加倍、身心更加繁重吗?对此, 日本 网友们的反应可谓是五花八门。

有网友一针见血地指出: “不要按撤销键,这种操作岂不就实质等同于回到纸笔作画的年代了吗?”

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确实,若仔细回想,在那个还没有数码绘画板的时代,传统手绘本来就不存在所谓的“撤销键”,每一笔都需要深思熟虑或拥有极强的造型能力,所以这种心态或许是跟当时的老一辈画师相近。

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也有人表示认同: “我也认同这正是有了数码绘画之后,反而导致大家越画越慢的根本原因啦。”

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因为修改成本太低,导致了创作者在无意识中陷入了无限优化的陷阱。

当然,质疑的声音也占据了很大一部分比例。

有网友担忧地表示: “完稿本身很容易……问题是最终交付的品质如何啊……” 

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“如果不按撤销键,画面的精细度会怎么样啊?如果过于重视速度却导致品质低落,岂不是本末倒置了?”

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这种担忧不无道理,毕竟在商业美术领域,质量往往是生命线。

还有人提出了技术层面的疑问: “我同意‘不要按撤销键’这个想法很厉害,然而反过来说,要是真的画错结构的时候该怎么修正啊?真好奇他是怎么在效率与正确性之间取得完美平衡的。”

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或许,能够在这种模式下生存下来的人,本身就拥有着令人望尘莫及的基本功, “画出来还能够被说‘这样就好了!’才厉害吧……不愧是专业的。”

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在众多的讨论中,一位网友分享的职场生存哲学或许道出了真相: “我认识的一位电玩游戏画师也说过:‘工作上的画只要求快就好了,反正上司有要求修正再修,自己画兴趣的画再慢慢讲究。’”

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这种观点相当犀利,据他的说法是,如果对工作图投入过多的个人情感和精细打磨,一旦被客户要求修改,受到的心理打击会非常大。与其如此,不如把自己变成高效率的产出机器,先完成,再完美。

对于以画画为职业的大家来说,这种 “放弃完美主义,在大关系上绝不回头” 的招数,或许真的是在快节奏商业环境中生存的一种残酷但有效的策略。

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