各位喜欢二次元的小伙伴们,在追更漫画的过程中,是否也曾遭遇过那一瞬间的心梗?
明明前半部分是神作预定,却在某个节点突然「啊……这剧情从这里开始彻底崩坏了」。
日本 X(原 Twitter)上之前就爆发了一场关于“漫画家是否应该拥有‘后悔药’”的热烈讨论。
起因是一位日本网友提出的灵魂拷问:当一部作品的剧情走向连作者自己都觉得无聊,或者读者反馈极差时,为什么业界不能允许漫画家大方承认「这段画得不好」,然后把崩坏的剧情全部推翻重画呢?

如果这种“官方读档”的风气成为主流,对于日漫业界究竟是解药还是毒药?
这位昵称为“シュピラー”的日本网友在帖文中直言不讳地指出,现在的漫画界有太多作品因为中途的一个错误决定,导致后续剧情如雪崩般不可收拾,最终从神坛跌落变成烂尾之作。
他认为,「如果当漫画作者和读者都觉得『这个剧情是不是很糟?感觉超级无聊吧?』的时候,可以大大方方全部重画就好了。毕竟这种情况真的很多啊,不少漫画都让人觉得『啊~~这部漫画从这里开始歪掉了』。」

与其硬着头皮把烂剧情圆下去,不如给予漫画家“吃设定”的权利,在转折点及时止损,重新构思更精彩的发展,这难道不是对作品和读者更负责任的做法吗?
事实上,这种看似任性的“官方吃设定”并非没有先例。人气漫画《だれでも抱けるキミが好き》就是典型案例。

2024年4月,该作作者兴奋地宣布,因为成功争取到了编辑部的许可,决定将原本受限未能展开的剧情重新搬上台面。于是,读者们惊讶地发现,这部作品竟然真的出现了「新」第31话至「新」第35话。


作者直接废弃了原本的5话内容,按照自己的初衷重新绘制了这段连载。

这种“平行时空”般的操作,让不少读者大呼过瘾,也让“重画权”的话题瞬间引爆了舆论场。
对于这一提议,日本网友们的反应呈现出明显的两极分化。支持派的网友们仿佛看到了无数“意难平”被拯救的希望,纷纷列举出自己心中那些本该封神却半路腰斩的作品。
有人激动地表示:「这个意见真的好。最好让我看到一堆原本被舍弃的世界线的二创作品。」

甚至有人脑洞大开地建议:「如果有漫画 APP 可以提供管理平行世界的功能,让漫画家自由重画感觉也会很有趣。」

在他们看来,如果能有“后悔药”,《Death Note》或许就不会在 L 退场后陷入争议,整部作品也不会从那里开始失速;

《食戟之灵》或许能像网友期望的那样「真的应该杀了蓟总帅(把他当作不存在),然后重画没有夸张剧情,并且以恋爱为主线的学园排名战」;

而《怪兽8号》如果能避开「9号那种垃圾剧情」,让主角安分地做一个隐藏身份的清洁队员,绝对有资格成为一代名作。

还有粉丝提到了经典的《GUNNM》(铳梦),指出它正是因为作者觉得「该从这个时间点重画」,才诞生了更为宏大的《GUNNM: LastOrder》。

然而,反对的声音同样震耳欲聋。许多理性的漫迷担心,一旦开了这个口子,漫画家的创作自主性将荡然无存,甚至会陷入无休止的修改地狱。
最犀利的吐槽莫过于针对“休刊王”富坚义博的:「我反对。因为要是给富坚重画的权利,就等同宣告《Hunter x Hunter》永远不可能完结了。」

这番话简直让人无法反驳。
还有人拿村田雄介版的《One Punch Man》举例,指出村田大神经常反复修改重画,虽然画功了得,但频繁的剧情变动也让部分读者感到疲惫:「村田版《一拳超人》就是一直重复在做这种事,让人很受不了。这个问题真的很难说。」

反对派的核心观点在于,作品是作者灵魂的体现,不应被市场的短期反馈轻易左右。
「我坚决反对。因为一部漫画就算再怎么无聊,也是属于那个人的作品,不该让其他人擅自插手。如果让局外人提供意见,到时候画风和人种都会变来变去了。」

更有网友深刻地指出:「我个人倒是不希望『读者觉得无聊就改变剧情』这种事。因为我不希望原作者以外的人的想法,反映在作品当中。与其让局外人插手作品,不如让原作者自由发挥,即便画得很烂也比较好。」

此外,还有人认为是编辑制度的问题:「我觉得万恶的根源终究还是因为编辑的工作是『不要让作品完结』。如果那些家伙可以想着『如何让作品好好收尾』的话,就能够大大改善很多作品出现不知所云的剧情,或是一直拖戏的问题了。」

不得不说,这确实是一个两难的抉择。如果每部作品都允许边连载边重画,漫画界恐怕会变成充满平行宇宙的迷宫,完结之日更是遥遥无期。
或许,最理想的状态还是作者在连载时全力以赴,待完结之后,再像游戏出DLC一样,推出“为了弥补遗憾”的平行世界版本,这样既保留了作品的完整性,又能满足读者对“另一种可能性”的幻想吧。
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