欧洲中世纪的金属铠甲由于自带一种冷硬、秩序的独特美学,不仅是历史爱好者的心头好,更一直是流行文化中的宠儿。
特别是在深受 日本 动漫文化影响的 ACG 领域,以及各类热门电子游戏中,设计者们似乎对 「重甲美少女」 这一题材情有独钟。
当外表柔弱、面容精致的女性角色,被包裹在寒光闪闪的厚重西洋甲胄之中,那种由刚与柔碰撞出的强烈视觉冲击,往往能制造出令人欲罢不能的 「反差萌」。

然而,这种为了追求视觉效果而牺牲合理性的设计,并非总能讨好所有人。
一位以硬核考据著称的网络画师就实在看不下去了,忍不住公开发文吐槽:为了美观让女角色穿甲当然没问题,但能不能拜托稍微讲点基本法?
把好端端的实战铁靴强行改成细高跟鞋,这究竟是什么迷惑操作?
这句 「如何瞬间摧毁历史迷对你的信任」 的犀利吐槽,来自知名网络画师 Ironlily 。
他在社交平台 X 上贴出了一张直观的对比图,一针见血地指出了不少画师在绘制美少女西洋铠甲时,最喜欢犯的低级错误——习惯性地将原本平底、稳重且为了保护足部而生的铁靴( Sabaton ),强行 「魔改」 成了违反人体工学、完全不适合战场的高跟款式。

西洋甲冑的铁靴(Sabaton)

这一看似简单的抱怨,随即在网络上引发了热烈的反响。 Ironlily 既然敢开这个口,自然是有底气的。他本人一直以来都深耕于西洋古装题材的插画创作,在他的笔下,也有着大量的女性角色。
但他笔下的美少女们,往往身披结构严谨、极具写实风格的欧洲中世纪重甲,手持长戟大剑,摆出专业的战术搏击姿态。


这种在极度尊重历史考据基础上的创作,不仅没有削减二次元美少女的魅力,反而增添了一份由于真实厚重感带来的肃杀之美,塑造出了另一种截然不同的硬派萌点。


看到 Ironlily 对 「高跟铁靴」 开炮,许多平时也是 「铠甲控」,却因那些不严谨设计而憋了一肚子槽的网友们,终于找到了宣泄的出口。
大家纷纷在评论区表示,自己虽然也非常吃 「姬骑士」 这种属性设定,每一次看到动漫或电玩里出现类似角色都会第一时间感到开心。
但是,偏偏很多作品为了刻意迎合媚宅审美,或者单纯为了凸显女性身材曲线,非要设计出露肚脐的铠甲、深 V 的胸甲,甚至就是这种莫名其妙的高跟鞋甲胄。
这一瞬间的违和感,对于那些真正热爱中世纪历史的人来说,简直足以让人立马出戏。
对此,网友们的反应可谓是精彩纷呈。
有愤怒的玩家直言不讳地指出: 「真的,让重甲配高跟鞋烂透了!这完全破坏了角色的力量感。」

还有考据党从物理和生物学角度发出了灵魂拷问: 「我真不知道穿成这样要怎么战斗。游戏设计师难道从来没想过,踩着这种细细的高跟,还要背负重达 150 磅的铁块进行高强度运动,这膝盖和脚踝还是亲生的吗?」

随着讨论的深入,不少知名游戏里的角色也纷纷中枪。
还有格斗游戏《剑魂》的粉丝表示震惊: 「什么?你是在告诉我希尔妲的那身装备设计居然是不正确的?我倒抽一口气,玩了这么久我甚至都没意识到这一点!」

更有资深动画迷感慨道: 「现在的奇幻动画里,铠甲真的经常会被画得很糟糕,完全不讲逻辑。要让我举出正面例子的话,大概只有《魔戒:王者再临》还算靠谱,虽然盾牌一般,但至少形状是对的;以及《海盗战记》,特别是第二季的考据确实很用心。」

当然,这种关于真实性的讨论,很快就从鞋子延伸到了另一个备受争议的领域—— 「乳袋盔甲」,也就是那种专门做出乳房形状的胸甲。有严谨派认为,这是绝对的自杀式设计,因为那会将武器的冲击力导向胸骨造成致命伤。

也有一部分网友觉得不必过于较真,吐槽道: 「我觉得要吐槽也该先吐槽作为女性在那个年代穿全身板甲这件事本身吧?」

但这个观点很快被驳斥,因为历史上确实存在女性穿甲的情况,只是没人会搭配高跟鞋。


归根结底,这一争论的核心或许并不在于铠甲本身,而在于是追求纯粹的 「硬派历史沉浸感」,还是为了服务现代观众审美的 「奇幻浪漫化想象」。
但无论如何,对于像 Ironlily 这种追求极致写实美学的画师来说,那双不合时宜的高跟鞋,显然是绝对无法容忍的 「异端」。
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