打牌使人暴躁?牛津大学证实“卡牌游戏极度危害身心”,日本玩家看后集体破防:玩久了真的太折磨人了!

大家都说电子游戏应该是帮助人类释放生活压力的娱乐工具才对。然而相信有不少玩家心里都清楚,有时候游戏反而是越玩越让人感到高血压!

近期,有一篇来自英国牛津大学的最新研究报告指出,过去大众在批评玩游戏不够健康时,往往只会死死盯着 “游戏时长” 不放,但实际上,我们真正需要讲究的重点完全是 “游戏内容” 。

其中最引人瞩目且颠覆认知的结论是:玩卡牌游戏似乎特别容易对身心健康造成极端危害?!

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接下来,就跟着一起探究一下这到底是怎么一回事吧。

在近期于旧金山举办的年度游戏嘉年华 “ GDC Festival of Gaming 2026 ” 大会中,知名心理学家 Nick Ballou 发表了一篇由英国牛津大学主导的重磅研究,其核心内容探讨的正是电子游戏对于人类身心健康所造成的深远影响。

Nick Ballou 在演讲中表示,传统观念上如果要抨击玩游戏不健康,通常都会把锚点着重于 “游戏时长” 层面。如果拿食物来打比方,这就好比我们只去关注食物自身的 “热量” 。

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然而他犀利地指出,其实比起你在屏幕前玩了多久的时间,究竟玩了什么样的 “游戏内容” 对身心健康带来的影响显得更为至关重要。

同样用食物来类比,这就等同于我们需要去高度注重食物里的 “营养” 价值。

有意思的是,在 Nick Ballou 展示的演示文稿当中,有其中一页幻灯片的数据竟然在 日本 网络上引爆了全网的空前热议……

根据研究发布的数据图表可以看出,其实绝大部分的游戏品类,例如 “角色扮演” 、 “体育竞技” 、 “射击游戏” 以及 “赛车竞速” 等等,对于玩家的身心健康并没有产生太过于显著的特定影响。

即使存在一些偏正面或是偏负面的情绪波动,其效果也是微乎其微的。

尽管如此,处于图表最底部的这块 “卡牌游戏 / 桌上游戏” 类别,却明显且离谱地跟其他所有游戏类别截然不同,它呈现出了非常极端的负面心理影响!

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许多 日本 本地的卡牌游戏玩家在看到这份过于真实的数据后,纷纷表示简直是深有同感,大家都在社交平台上留下了扎心的评论:

“这真的是一个谁都没办法在里面获得幸福的领域啊。”

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“打卡牌游戏让我失去的东西真的太多太多了……”

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“果然这就是传说中的黑暗游戏啊……”

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“卡牌游戏的健康数值异常地低,直接把我给逗笑了。”

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“玩卡牌游戏的时候确实时常能看到有人在大发雷霆,所以我个人觉得这个研究结论相当神准。”

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“不得不承认,真的是有很长的一段时间都处于极其烦躁的心境之中啊。”

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“一旦场面局势变得对自己不利,就会有人猛拍桌子、甚至在实体卡带店里大喊大叫起冲突。从路人旁观者的角度来看,这根本就毫无幸福感可言。”

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“我气笑了,我在此庄严宣布正式退坑卡牌游戏。”

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仔细回味一下,还真的想不到究竟还有哪些游戏领域,能够比卡牌游戏更令人感到焦躁不安的啊……大家平时打牌的时候又都是什么心态呢?

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