你会不会觉得很奇怪,有些编剧写出来的故事明明平凡无奇,却总是能受到制作公司的疯狂青睐?那或许是因为制作公司更看重的,并不是他们故事有多么封神,而是另外一种极其珍贵的“特长”!
最近,日本轻小说作家二宫酒匂就聊起了这个话题。

他一针见血地指出,能准时交稿、绝不突然玩消失,才是一位编剧最重要的硬性指标。
“在游戏业界,我曾听过这样一件事。有玩家批评某家公司说:‘怎么你们还在用那个 A 编剧啊?他只会写些毫无特色的平庸台词。快去请 U 老师或 H 老师那种业内名家来写吧!’”

“游戏公司直接破口大骂:‘混蛋!就是因为 H 老师突然玩消失, A 老师才在截稿前的最后一刻挺身而出,接手救场完成了这部作品!
听好了,对于一家勉强维持运营的小型游戏公司来说,最重要的绝对不是剧情好坏或是文案多惊艳!而是能不能如期交稿并顺利发售! A 老师绝对会准时交稿!光凭这一点我们就已经感恩戴德了!’”

二宫酒匂最近刚出版了作品《生意気で神絵師の幼なじみが、俺に逆らえなくなってきている》,他近日在社交平台 X 上发文探讨了“身为编剧最重要的特质”,随即引发了广大网友的热烈共鸣。

他表示,评价一个编剧到底行不行,消费者和制作者的判断标准往往存在天壤之别。对于读者或玩家而言,诉求极其纯粹,无非是想看到一部直击灵魂的满分神作。然而在制作者眼中,剧本优劣有时得往后排,首要任务是这位编剧能不能按时交稿,确保项目如期推进。这种认知偏差,完美解释了为何某些屡遭差评的编剧,却能成为公司眼里的香饽饽。
二宫酒匂继续补充道:
“没有完成的作品,根本连被评价的资格都没有。”

“而且等到公司发现编剧跑路时,往往已经浪费了大量时间,真的要跑路好歹也先吱一声啊……”

“站在消费者的立场而言,难免对‘成果只有60分但做事极快’的人有种微妙的不满。但是站在公司的立场来看,这真的是相当值得感激的存在啊。”

“消费者普遍抱着‘作品产出是理所当然,我们只会对最终成果进行评价’的心态。因此一旦品质稍有瑕疵,就会毫不留情地吐槽抱怨。但对于制作方而言,‘即使牺牲部分品质也能稳定交出成果的人’确实比什么都重要。不过话说回来,消费者确实也没义务去体谅这些复杂的内情。”

“准时完成工作原本是作为社会人的底线,但在创作圈里,偶尔确实会出现一些不称职的家伙……”

“在这个圈子里,因为没能遵守截稿期限而白白错失良机的人屡见不鲜……虽说同人创作算不上正职,但每年依然会听到‘没赶上 Comiket 同人志发售日’这种惨剧呢。”

读完这位日本大佬的闲聊,真是忍不住拍大腿赞同。在现实的职场里,才华固然吸引人,但“靠谱”和“按时交差”往往才是最能保命的硬核实力。能持续稳定交出及格线以上的成果,就已经吊打无数仗着天赋爱玩失踪的“天才”了。
大家在日常工作或做小组任务时,有没有遇到过那种拖延症晚期、关键时刻疯狂掉链子的猪队友?或者你身边也有那种能力平平但永远最靠谱的神仙同事?
快来评论区跟我随便唠唠你的职场奇葩遭遇,大家一起吐吐槽痛快一下呀!
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