如今的玩家早已习惯了动辄上百 GB 的数字版下载,或者是买一张蓝光光盘就能装下整部游戏大作的便利。
然而,对于经历过早期主机和电脑时代的“老玩家”来说,游戏载体的演变史简直就是一部实体盘的“叠叠乐”史。

最近,日本推友しゅう在社交平台上发出了一条感叹:“现在的小孩可能无法想象,以前那些一张游戏要分3张、4张光碟装的时代,真的是司空见惯的事。”
这句话瞬间引发了无数老玩家的强烈共鸣,大家纷纷晒出自己当年的收藏,掀起了一波回忆杀。
说到多碟装的游戏,很多玩家第一时间想到的就是初代 PlayStation 时期的经典作品。
网友シュン也赶来评论,提到了经典 RPG 游戏《传说》系列中的《永恒传说》(Tales of Eternia),并补充道:“而且《永恒传说》的限量版每一张光盘的设计都是完全不同的。”
确实,在那个光盘印刷技术刚刚兴起的年代,翻开精美的 CD 盒,看着图案各异的光盘并排躺在那里,那种仪式感和满足感是如今的数字版游戏无法比拟的。
每次玩到关键剧情,屏幕上跳出“请插入Disc 2”的提示时,虽然麻烦,但也意味着游戏又进入了新的高潮。
除了《永恒传说》,另一位网友プレコ则向大家力荐了另一款堪称“时代眼泪”的作品:“虽然知道的人可能不多,但凡是玩过的人都懂,无论是剧情深度还是战斗系统,四张光盘装的《龙骑士传说》(The Legend of Dragoon)绝对是一部神作。”
这位网友甚至表示,虽然这款游戏有点两极分化,不太好随意给别人安利,但就世界观的构建而言,它在他心中和《最终幻想10》(Final Fantasy X)一样优秀。
多碟装游戏往往承载着宏大的叙事体量,每一张盘的切换,都是一次对新地图和新剧情的探索。
然而,就在光盘党们感叹“3 碟装、4 碟装”的繁琐时,更老一代的 PC 游戏玩家站了出来,给年轻人们来了一点小小的“复古震撼”。
网友ittoku留言道:“更早时期的玩家应该知道,当年用10张软盘装的游戏也是满大街都是。我见过最多的一款,好像是40张软盘一套?那画面看起来简直就像警察办案时缴获的证物一样。”
40张软盘是什么概念?初代 3.5 英寸软盘的容量仅为 1.44 MB。也就是说,像现在随手拍一张高画质照片的容量,在当年可能需要几张软盘来装。把 40 张软盘叠在一起,确实像极了案发现场的涉案物品。
推主しゅう对此也忍不住吐槽道:“40张软盘这已经是另一个次元的水平了吧……真的太像警察缴获的证物了笑死。”
另一位网友dincb=temproll也赞同地表示:“现在的小孩确实很难相信,但以前真的偶尔会出现需要10张以上软盘才能玩的游戏。”
那时候玩游戏不仅费脑子,还费体力。玩着玩着就得换软盘,一旦其中某一张软盘因为磁道损坏读不出来,整部游戏就直接报废,那种绝望感,现在的玩家恐怕很难体会到了。
从几十张软盘,到几张 CD 光盘,再到如今的数字下载和云游戏,游戏载体的变化见证了科技的飞速发展,但也带走了那些专属于物理媒介的独特乐趣。
仔细想想,以前玩游戏虽然折腾,但每一次换盘时的那种期待感真的让人记忆犹新。不像现在,游戏库里躺着几百个游戏,却常常连点开的欲望都没有。
大家还记得自己当年拥有的第一款多碟装游戏是什么吗?或者你曾为哪款游戏反复“插拔”过?
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