日常生活中,你是不是也经常遇到一些让人怀疑设计师智商的脑瘫设计?尤其是在游戏世界里,按键布局就是玩家的命脉。然而,总有一些自以为是的“反人类设计”,偏要挑战我们的生理极限,强行给玩家制造障碍,让人的大脑当场死机。
前段时间,日本网友お侍さん在社交平台上发的一条吐槽,直接戳中了无数玩家的痛点。
他愤怒地质问:“玩过游戏的人,绝对不会把油门和方向盘设计在控制器的这个位置吧。这绝对会按错啊!”
这条充满怨气的吐槽迅速在网上疯传,播放量一路狂飙突破230万。大家都受够了那些不尊重玩家习惯的奇葩键位。
要知道,在无数赛车游戏用血汗建立起的“黄金规则”里,正如网友うごさく所说:“右扳机( RT )是油门,左扳机( LT )是刹车,左摇杆是方向盘”,这才是符合人类本能的完美方案。
可偏偏有些人,放着阳关大道不走,非要整些阴间操作。
日本综艺节目介绍各种「自动驾驶车辆」

左摇杆是油门,右摇杆是方向盘,选单键则是方向灯

网友ああああ直接抓狂吐槽:“这么多按钮,为什么偏偏把那个位置设定成转向灯啊?”
还有人补充道,即使有些游戏允许玩家在设置里修改,但那种反直觉的初始设定依然恶心人。
网友73柱目の邪神ぽる直言:“如果在设置里能改回标准配置还好说,要是强行限制,真的让人想摔手柄。”
这种逼着玩家去适应弱智设计的学习过程,简直是对精力的无情压榨。
然而,这场关于键位的战争,还扯出了更深层的“直觉冲突”。
有很多网友指出,这其实是游戏手柄与遥控模型车( RC 车)之间的跨界降维打击。
网友†まりもMETAL†提出了一个完全相反的视角:“相反,如果你是玩过遥控车的人,你的直觉会是左边控制油门,右边控制方向。”
这才是让人最崩溃的地方。当你带着多年玩遥控车的肌肉记忆,拿捏起游戏手柄时,两套完全相反的神经反射会在你的脑子里打架。
网友ちいねこ一针见血地指出:“正因为试图用游戏手柄去还原遥控车的操作,大脑才会直接死机……”
在这个连洗手液泵头都要讲究极致体验的时代,任何反直觉的交互设计,都是在公然谋杀用户的耐心。我们白天要在工作中忍受各种难用的系统,晚上打个游戏还要被奇葩的键位折磨。
设计师们总喜欢用所谓的“创新”或者“复古还原”来标榜自我,但玩家要的只是省心和直觉!每一次因为垃圾键位导致的操作失误,都在反复挑拨着我们本就焦虑脆弱的神经。
说真的,每次遇到这种反人类的奇葩键位或者产品设计,我都恨不得把设计师塞进游戏里让他自己玩通关。大家在玩游戏或者平常用电子产品的时候,有没有遇到过什么让你血压飙升、直呼“到底是谁设计的”逆天操作?来评论区吐槽一下,看看谁被折磨得最惨!
- 本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
- 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
- 如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
- 本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
- 本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!
































