《庄园领主》新手入门教程,让你快速了解游戏基本玩法

《庄园领主》是一款中世纪风格的策略游戏,许多新手玩家刚进入游戏时不太清楚要怎么玩,下面请看由“高效战争”为大家分享的《庄园领主》新手入门教程,希望可以对大家有所帮助。

这款游戏目前来说最大的问题就是教程做的几乎没有,所以我才玩了几个小时以后准备自制一个教程,我就以重建和平这个默认的难度作为教程的开始

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领地上的资源

每一局开局略有不同但基本上就是这五种,石头,粘土,浆果,铁矿,猎物,这局运气不太好,只有一个丰饶资源

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伐木营地

然后就是要根据领地周围的资源进行规划了,不过在规划之前,先建一个非常重要的建筑——伐木营地,前期所有的建筑都需要木头,所以这个东西应该是第一个建的建筑

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采摘小屋

第二个建的建筑是生产食物的建筑,由于我们周围浆果最多所以先造一个采摘小屋(当然你也可以先造别的,毕竟食物能撑几个月,不过为了容错率高点还是造了吧)

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仓库和粮仓

接下来要建造的建筑自然是仓库和粮仓,防止资源损坏,然后再用道路简单连接一下

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堡地

然后就是游戏中最核心的建筑了-堡地,他既是你治下臣民的居所,也是一种生产建筑(你没听错)建造时要注意以下几点:1.房屋的朝向是依据你最开始的两个点连成的线决定的,所以要让房屋正对道路就要从道路上方先取前两个点(如图所示)2.扩展建筑需要把堡地拉的足够长,这样才会出现扩展建筑的区块,它们面积对于生产有一定影响(理论上面积越大产出越多,至少对于蔬菜是这么说的,可以权衡一下单个堡地占多少的面积)

3.有时候拉的范围稍微宽一点,会出现附属房屋,花两个木头可以扩容再加一户,但这样有点亏,因为两户却只有一个扩展区域

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这时候有人可能会问,为什么我造了堡地但是依然提醒我有五个人流离失所呢,那你可能是把初始的流浪者帐篷给升级成工人营地了,升级以后可以住五户但是它不防寒,而且要你手动拆。只有把工人营地拆了才能让他们搬到堡地

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稍微等了一会造完了(这里左下的房屋有点斜是因为该死的栓马桩把位置占了)另外左上的那个房屋因为拉的太宽住了2户,有一点点浪费,不过问题不大。接下来我们就要解决住户的需求

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水资源和市场

那么我现在这个教程的进度而言,最容易满足的就是水资源和市场(而且由于没有皮革市场也无法满足穿衣需求,所以事实上只满足了燃料和食物需求)市场建造不耗费任何资源,可以先随便找个离堡地近的地方先造出来

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然后你可能会问燃料呢由于帐篷不消耗任何燃料,所以造到现在我们燃料还能用三个月,这时候赶紧把伐木屋补上

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这时候可以先进入访客模式散散心观赏一下自己的小村庄(友情提示,esc键退出)

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虽然我们已经基本解决了村民的生存问题,但是我已经开始缺乏劳动力了,所以要开始建造更多的堡地(只要你有空着的堡地,那么过一段时间就会有新家庭搬进去),那么在这个过程中村庄也升级为了小型村庄,获得了一点发展点数,那么这点发展点数呢可以点类似于科技的东西,这里我比较喜欢陷阱设置因为这个东西疑似是让猎人不打猎物也能虚空产少量肉

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然后这个过程中出来了一个事件送了20单位的长矛和20单位的盾牌,我记得我昨天玩的时候没有这个事件来着,估计是新加的

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那么等了一会终于有人迁入了,接下来就可以建造锯木坑,它是一个比较关键的建筑,一些建筑会用到它生产的木板,而且生产的木板可以卖。这里提醒一下,锯木坑所用到的原材料木头是需要用拉的(而且它的储量只有一,用完一个就得再拉),所以如果你牛少它的效率会降低。另外木头是会优先从伐木营地拉,所以建议建在伐木营地旁边

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有了木板以后,先把栓马柱升级成小型马厩(其实不升级另外造一个也行)顺便再买一头牛,这个时候我们可以看到买牛需要花20块“钱”那么这个钱是什么东西呢?

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地区财富

这里的钱实际上指的是地区财富(在你的顶部UI可以看到)相当于你村庄的公共财富。与之相对的,你有一个国库是你的私人财产,这个一般情况下要造庄园之后才能通过收税形式增加

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而增加地区财富一种方法是是二级堡地每户每月会提供1财富(升到3级会更多),不过最主要的方法就是通过贸易

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这里打开交易所的贸易那一栏,就能看到一个贸易界面,从左往右有五个要素,最左边的就是你贸易的方式,是纯粹的出口还是单纯进口亦或是买进买出平衡全都由你设置(当然最开始设定的都是不卖也不买)

第二个是你仓库里还剩多少这个东西。

第三个是设定仓库里应该储存多少东西,比如我这里选择出口木板,但设定为20,也就是木板多于20会往外卖,这样留下一些木板用来造建筑(进口就是进口到多少个)

然后就是进出口价格,可以看到目前进口价格远远低于出口价格(当然后面有科技可以降低进口价格)

建立贸易路线

最后一个便是建立贸易路线,大型贸易必须要有贸易路线,而小型贸易建立贸易路线可以省你村民时间,因为建立以后会有商人来你村子里拉货,而如果没有建立,你村民就要跑到地图边缘的贸易点

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那么解决完贸易的问题以后,领主老爷就可以享受享受啦(开个玩笑而已,庄园其实是是收税用的)

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收税

然后就是喜闻乐见的收税,目前只能收两种,什一税和土地税。什一税前期没什么用,本质是用食物来换影响力(饥荒警告)而土地税就是可以让你把地区财富收上来一小部分转化为你的私人财产不过注意,收税会减少民意,而民意低于50人口会停止增长。所以接下来要解决这个问题

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一方面是提升食物种类,之前点了狩猎小屋有关科技不造怎么能行呢,另外一方面建一个教堂,建完这两个以后民意问题暂时就解决了

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然后让大家看一下阶段性成果村有模有样了起来。但是周围的强盗也闻着味过来了,成天偷东西。这已经不是一般的强盗了,必须要出重拳等我来年春天集结军队一个一个把你们送上天所以接下来是关于军事和战斗的教程

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