《星空》即将更新60帧,玩家吐槽PC平台才是最有价值的

星空》的最新大型更新(V 1.11.33),预计于5月15日发布,其中最受瞩目的新增功能是60帧的性能选项。这一更新对于追求更流畅游戏体验的玩家来说是一个重大改进,尤其是对于习惯于PC高性能标准的玩家。然而,这项更新也引发了一些玩家的不满和讨论。

《星空》即将更新60帧,玩家吐槽PC平台才是最有价值的

一部分玩家对这次更新表示欢迎,认为60帧的性能选项是游戏体验的重要提升,特别是在动作场面和探索广阔星际空间时,更高的帧率能够带来更加流畅和沉浸的体验。然而,也有玩家对这一更新提出批评,他们认为《星空》在发布时没有包括60帧选项显得技术上不够成熟,这与游戏预发布时的高期望形成了鲜明对比。

这种批评部分源自游戏初始仅提供30帧锁定的决定,贝塞斯达当时通过其总监陶德·霍华德解释称,这样做是为了确保游戏的一致性和稳定性。霍华德曾表示:“我们团队想要在《星空》体现一致性。我们显然已经看到了其他游戏的性能模式,我们倾向于整体的一致性,游戏运行得很好。” 这表明最初的决策是出于对游戏性能稳定性的考虑。

尽管有些玩家对此次更新表示不满,但这种情绪也可能反映了玩家对于贝塞斯达高标准的期望。游戏社区中对性能的高要求和对游戏早期版本中表现的失望,可能是因为他们希望《星空》能在一开始就提供最佳的技术性能和游戏体验。

《星空》即将更新60帧,玩家吐槽PC平台才是最有价值的

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总的来说,60帧的更新是对《星空》游戏体验的一项重要提升,它反映了贝塞斯达对玩家反馈的响应和对游戏不断改进的承诺。尽管存在一些争议和批评,这一更新可能会增强现有玩家的满意度,并可能吸引那些原本因为性能问题而犹豫的新玩家。

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