《刺客信条:影》两个主角疑似都是LGBTQ+,官方描述其将”吸引不同类型的人”

近期,育碧推出的日本背景游戏《刺客信条:影》因采用黑人武士作为主角而引发了不小的争议。许多人指责育碧过于迎合“觉醒文化”趋势,认为这种选择扭曲了日本文化的真实历史背景。然而,新的消息显示,育碧官方的进一步描述可能会使局势更加紧张,因为其描述中暗示主角将具有LGBTQ+元素。

《刺客信条:影》两个主角疑似都是LGBTQ+,官方描述其将

据外媒Tech4Gamers报道,育碧在官方网站上对两位主角奈绪江和弥助的描述中,暗示了他们将发展出不同类型的关系。特别是在爱情方面,育碧指出他们将“吸引不同类型的人”,这似乎暗示两位主角可能都是LGBTQ+群体的一份子。此举在游戏社区引起了广泛讨论和争议。

育碧在开发过程中曾咨询达特茅斯学院副教授Sachi Schmidt-Hori,她也是一位LGBTQ+活动家。根据她的个人简介,Schmidt-Hori教授对研究17世纪前日本叙事中性别和性取向的表现非常感兴趣。育碧的这一咨询过程显示了他们在文化和历史细节方面的用心,但也使得一些玩家对游戏的历史真实性提出质疑。

《刺客信条:影》两个主角疑似都是LGBTQ+,官方描述其将

对于育碧来说,这并不是首次在游戏中引入LGBTQ+元素。在《刺客信条:英灵殿》和《奥德赛》中,玩家可以选择同性关系。育碧一直在努力通过其游戏作品反映多样化的社会现实,这一趋势在《刺客信条:影》中得到了延续。然而,这种尝试在部分玩家中引发了激烈的讨论,有人认为这是一种对历史的过度解读和现代观念的强加。

自消息传出后,社区玩家和媒体的反应不一。一些玩家赞扬育碧在游戏中包容多样性的做法,认为这是反映现代社会价值观的一种积极尝试。然而,另一些玩家则认为这有失历史真实性,是对日本文化的一种曲解。他们指出,弥助作为历史上真实存在的黑人武士,虽然是一个引人注目的角色,但将LGBTQ+元素强加到他和奈绪江身上,可能会使游戏失去其应有的历史真实性和文化背景。

尽管争议不断,育碧在游戏中引入多样性和包容性的努力显然是有意为之的。这种尝试是否会在未来的游戏中继续推广,还有待观察。随着游戏行业的不断发展,文化和社会议题在游戏中的呈现方式将变得越来越复杂和多样化。

育碧在《刺客信条:影》中对主角的描述和多样性尝试引发了广泛的讨论和争议。无论如何,这一事件凸显了现代游戏开发中平衡历史真实性与多样性包容性之间的挑战。随着玩家和社区的反馈不断涌现,育碧和其他游戏开发商可能会在未来的作品中进一步探索和调整这一平衡,以满足不同玩家的需求和期望。

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