又歧视了?IGN前瞻报告再谈《黑神话:悟空》的女性争议

IGN今日发布了对《黑神话:悟空》的试玩前瞻报告,其中不仅详细介绍了游戏的亮点和体验,还涉及到了一些关于开发团队过去言论的争议。以下是此次前瞻报告的要点和相关背景信息。

又歧视了?IGN前瞻报告再谈《黑神话:悟空》的女性争议

游戏试玩亮点

IGN的编辑Mitchell非常享受在《黑神话:悟空》中的游戏体验,即使仅有两个小时的试玩时间。他特别提到了游戏的以下亮点:

  1. 流畅敏捷的操作感:不同于许多魂类游戏,《黑神话:悟空》的操作非常流畅、快速且敏捷,让玩家能够轻松上手并享受战斗。
  2. 有趣的战斗体验:游戏的战斗设计丰富多样,即使在早期阶段也让玩家感到乐趣十足。
  3. 升级系统:游戏中的战斗能力等要素可以通过一套类似于《只狼》的升级系统来提升,使玩家能够不断增强角色的实力。
  4. 高难度的Boss战:敌人非常强大,尤其是Boss战的难度较大,玩家需要面对严峻的挑战。
  5. 线性关卡设计:游戏的关卡设计较为线性,但包含一些分支点,增加了探索的乐趣。
  6. 精彩的Boss战:从狼Boss到青蛙Boss,再到与蛇精的两阶段战斗,整个过程极其艰难但也非常精彩。

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开发团队的争议

在试玩前瞻的最后,另一位编辑Rebekah Valentine提到去年关于游戏科学的一些争议。她回顾了IGN发布的一份综合报告,详细介绍了《黑神话:悟空》的多名开发者(包括高层)发表的性别歧视和不当言论。

Rebekah Valentine表示,在夏日游戏节期间,她曾被告知游戏科学将就性别歧视报告发表一份声明。然而,当她要求游戏科学提供声明时,一位公关代表表示,游戏科学在游戏节期间专注于游戏演示,只会回答与游戏玩法相关的问题。

又歧视了?IGN前瞻报告再谈《黑神话:悟空》的女性争议

争议与游戏表现的共存

Rebekah Valentine在她的评论中指出,尽管《黑神话:悟空》看起来是一款非常出色的游戏,具有敏捷的战斗、奇妙的怪物设计和有趣的Boss战,但开发团队过去的一些性别歧视言论仍未得到回应或澄清。她认为,这两种想法可以同时存在——即一款游戏在表现上非常优秀,但其开发团队过去的不当言论需要得到重视和回应。

女性角色的缺席

最后,Rebekah Valentine提到,在她的演示中并未看到任何女性或女性化角色。她确认,游戏科学在向媒体展示的部分游戏内容中没有出现女性角色,尽管最终版本中会有女性角色,但目前无法评论开发团队的信念是否渗透到了游戏中。

《黑神话:悟空》的试玩前瞻展示了游戏的诸多亮点和精彩之处,同时也提醒玩家关注开发团队过去的言论和行为。如何应对这场冲突将是游戏科学面临的重要课题,玩家们期待的不仅是一个出色的游戏体验,更是一个负责任和尊重多样性的开发团队。

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