近日,著名油管主对贝塞斯达的游戏制作人陶德·霍华德进行了一次深入采访,讨论了工作室最新作品《星空》的诸多话题。以下是采访的主要内容和亮点。
《星空》玩家数量和游戏时长
截至目前,《星空》的玩家数量已经突破了1400万,比2023年12月增加了一百万。每位玩家的平均游戏时间仍然保持在超过40小时,这显示了《星空》在玩家社区中的受欢迎程度和耐玩性。
《破碎维度》扩展包
霍华德在采访中透露,《星空》的新扩展包《破碎维度》将于今年秋季发布。他指出,该扩展包的规模将与《辐射4》的《远港惊魂》相似,意即会提供一个全新的、丰富多彩的游戏区域供玩家探索。
扩展包的特色
霍华德表示:“这是一个适用于我们开发这种年度故事DLC的区域。我们很兴奋,它让我们可以用以前的方式做一些事情,给玩家与本体不完全相同的体验,不过它仍然是《星空》,这是一种新的外星世界,你可以探索它那里发生的一切。”
这种新的外星世界设定,将为玩家带来不一样的冒险体验,同时保持《星空》一贯的游戏风格和质量。
《星空》自发布以来,凭借其丰富的内容和深度的游戏体验,吸引了大量玩家。玩家数量的不断增加和长时间的游戏投入,表明了这款游戏的成功。随着《破碎维度》扩展包的即将发布,玩家们可以期待在全新的外星世界中继续他们的冒险之旅,体验更多精彩的故事和挑战。
霍华德和贝塞斯达团队的不断努力,使《星空》不仅在初期获得了成功,而且在后续内容的支持下,保持了玩家的兴趣和热情。相信随着新扩展包的推出,《星空》将继续在科幻游戏领域中占据重要地位。
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