《刺客信条:影》遇冷:展台冷清甚至被当成休息区

近日,在法国巴黎举办的日本博览会(Japan Expo)上,育碧旗下的《刺客信条:影》展台却显得格外冷清。尽管这是育碧的主场,但从现场照片来看,这款游戏似乎并未能吸引到太多的关注。

《刺客信条:影》遇冷:展台冷清甚至被当成休息区

据参展媒体报道,《刺客信条:影》被分配了相当大的展区,观众不仅可以观看游戏预告片,还可以试玩这款游戏的早期版本。然而,与隔壁人山人海的任天堂展台相比,育碧的展台显得异常冷清。前来参观的玩家寥寥无几,反倒是将展台当作了一个临时的休息区。

前《暗黑破坏神2》制作人Grummz也对这一现象进行了点评。他指出,大多数人只是把《刺客信条:影》的展台当作一个休息区,几乎没有人对这款游戏表现出浓厚的兴趣。展台上甚至还有不少空余的长椅,供参观者休息,而他们坐在这里,可以轻松地观赏到对面更受欢迎的任天堂展台。

《刺客信条:影》遇冷:展台冷清甚至被当成休息区

育碧的工作人员显然对这一局面感到不满。据参观者透露,工作人员要求那些只是坐着休息的人要么离开展台,要么去隔壁的任天堂展台。他们希望观众能够真正关注《刺客信条:影》,而不仅仅是利用展台作为观赏竞争对手的场地。

为了吸引观众,育碧在展台上展示了所谓的“独家游戏玩法”。然而,这些内容实际上只是之前已经公开的玩法视频。如果观众坚持看完这些视频,工作人员会赠送一份小礼品,以此来留住更多的参观者。

《刺客信条:影》遇冷:展台冷清甚至被当成休息区

《刺客信条:影》在这次日本博览会上的表现,或许也反映出育碧在市场策略上的一些问题。虽然拥有庞大的展区和丰富的展示内容,但如何真正吸引到玩家的兴趣,依然是一个需要深入思考的问题。

在这个竞争激烈的游戏市场,光有大规模的展示并不足以吸引玩家的关注。游戏本身的品质和创新,才是吸引玩家最关键的因素。希望育碧能够从这次的经验中吸取教训,在未来的展会上,为玩家带来更多精彩的内容和体验。

《刺客信条:影》遇冷:展台冷清甚至被当成休息区

《刺客信条:影》遇冷:展台冷清甚至被当成休息区

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