许多热爱绘画的人士,是否曾因作画进度缓慢而感到苦恼?近期在日本的网络社区中,有传闻称某位手游插画师一天能完成两幅作品,这样的速度让许多绘画爱好者惊叹不已。据传,这位插画师的秘诀竟是在于“不按还原键”,一旦落笔就一气呵成。
此技巧立刻引发了日本网友的热议,虽然不少人理解“不按还原键”能够加快进度,但是否可能得不偿失呢?让我们一起看看日本网友们对此有何看法。
「我在公司画画时,有个同事一天能完成两幅手游插画。我询问他是如何做到的?他回答:‘不按还原键!’这让我震惊。据他说,一旦回头就很难完成。」
日本画师 ASG(アサギ)日前在 X 发文,分享他在一家游戏公司任职时,有位同事通过“不按还原键”提升了交稿速度。
然而,ASG(アサギ)认为,这种加速技巧并非人人能学会。即便他现在已是独立绘师,仍频繁使用还原键……
「不按还原键的人经过特别训练,请大家不要随意效仿。」
ASG(アサギ)还称他的作品经常使用还原键。
ASG(アサギ)发文后引发网友热议。许多人好奇,“不按还原键”真的有利无弊吗?是否因为质量问题而被要求返工,从而增加工作量?
日本网友们的回应:
「不按还原键不就是相当于用纸笔画画的吗??」
「想想看,在没有数位绘画的时代,原本就没什么还原键啊。那么这样的心态会不会和当时的人一样呢?」
「我觉得数位绘画让人越画越慢,这点我赞同。」
「完成作品很简单……关键在于质量如何……」
「假如不按还原键,会不会影响作品品质?若速度加快但品质下降,那岂不是得不偿失?」
「我同意‘不按还原键’的理论很强,不过,如果画错,该如何修正呢?很想知道他是如何在效率和正确性之间取得平衡的。」
「能画出让人说‘这样就可以了!’的作品才厉害……这才是真正的专业。」
一位电玩游戏绘师提到:「工作中的绘画只追求速度即可,上司有要求再修正,绘画个人兴趣的作品时再慢慢精雕细琢。」他认为,如果工作画也花费太多心思,改起来的挫折感会更大。
以画画为业的朋友,会不会想尝试这一招呢?
- 本站部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
- 若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
- 如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请联系我们。将会第一时间解决!
- 本站部分内容均由互联网收集整理,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
- 本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与任何商业和非法行为,请于24小时之内删除!