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蝙蝠

我的世界【】材质包
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生命值 6(我的世界【】材质包我的世界【】材质包我的世界【】材质包
行为 友好生物
体型 高度:0.9格
宽度:0.5格
生成于 见生成
内部ID ?
命名空间ID bat
我的世界【】材质包 作为游戏中第四小的生物,这些随处生成的黑色长翼蝙蝠可以发出令人想自戳双耳的尖叫声。Minecraft中的蝙蝠实际上没有物理上的威胁,是典型的“无用生物”,但这不代表它们不吓人——我们刚刚用坏最后一把镐,看来我们被困在满是这东西的洞穴里出不去了。蝙蝠侠,救救我们!
——Tom Stone

蝙蝠(Bat)是一种会飞的友好生物,生成于洞穴中用于渲染气氛

生成

蝙蝠会以8只[仅JE]或2只[仅BE]为一群生成在主世界63层以下,亮度等级小于等于3的不透明方块上,且该方块上方需有2格高的空气。在Java版中,在每年的10月20日至11月3日期间(即万圣节前后),蝙蝠只需要亮度等级小于等于6即可生成。

掉落物

蝙蝠死亡时不掉落任何物品或经验。

行为

蝙蝠的体型很小,只有0.9格高、0.5格宽。它们会不时发出吱吱声。蝙蝠的飞行没有目标,且趋向于东方,有时候会飞进熔岩并着火。

当蝙蝠空闲时,它们会且仅能倒挂在固体方块[仅基岩和教育版]或实体方块[仅Java版]的下表面。一旦玩家接近,即使玩家处于隐身状态,蝙蝠都会飞离玩家。若玩家将蝙蝠所挂的方块摧毁,蝙蝠也会进入飞行状态并远离玩家。

蝙蝠的碰撞箱不会和玩家的有任何交互。

玩家无法对蝙蝠使用拴绳。

你知道吗

  • 根据Jeb所言,蝙蝠是气氛渲染生物中的一种——这类生物会频繁地生成,如鱿一般,但也会频繁的消失,这是因为这类生物不在玩家附近时没有任何存在意义。
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THE END
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