生命值 | 3() 6() |
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行为 | 友好生物 |
体型 | Java版: 高度:0.3格 宽度:0.5格 基岩版: 高度:0.3格 宽度:0.6格 |
生成于 | 见生成 |
内部ID | ? |
命名空间ID | cod |
生成
在Java版中,鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋以及它们的深海变种,一组3-6只。
在基岩版中,鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、冻洋以及它们的深海变种,一组4-7只。
鳕鱼只在高度Y=50至Y=64之间的水中自然生成。
掉落物
鳕鱼在被杀死时会掉落1个相应的物品形式:
- 1生鳕鱼(如果被烧死则掉落1熟鳕鱼)
- 1骨粉(5%概率)
[仅Java版] - 1-2骨头(25%概率)
[仅基岩版] - 1-3,当被玩家或驯服的狼杀死时
行为
鳕鱼往往在鱼群中集体游动(每个鱼群最多9条鱼)。
玩家可以对一条鳕鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个鳕鱼桶。鳕鱼桶里的鱼不会自然消失。对着实体方块使用鳕鱼桶会释放鳕鱼桶中的鱼和水。
若带有自定义名称的鳕鱼被水桶装起,则鱼桶也会带有同样的名称。
弱点
鳕鱼离开水后无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样脱水而死。鳕鱼离开水后会两侧翻转。它们在翻转的同时还会转动
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