骡
骡
生命值 15(骡 × 7.5)– 30(骡 × 15)
行为 友好生物
体型 成年:
高度:1.6方块
宽度:1.3965方块
幼年:
高度:0.8方块
宽度:0.6982方块
生成于 马和驴杂交
可使用物品
  • 箱子 及其内容物
  • 拴绳
内部ID ?
命名空间ID mule

骡(Mule)是一种可骑乘的可驯服生物。

生成

骡不会自然生成,但可通过马和驴杂交获得。骡不能和其他骡交配。如果使用刷怪蛋生成骡,则有20%的概率生成幼年骡。

外观

骡是驴和马杂交产生的后代,而且体型更接近马(但不完全相同)。它们的耳朵、外皮、和鬃毛与驴相似,不过骡的外皮稍显暗淡且呈红棕色。和驴一样,骡不能装备马铠,但是可以装备箱子。骡不能繁殖产生后代,就像现实生活中的骡一样。

与绝大多数其他生物不同,装备了鞍或箱子的骡在受隐身效果影响时,其装备仍不可见。这是一个漏洞,但Mojang计划不去修复它。[1]

掉落物

在被杀死后,骡会掉落:

  • 0–2 皮革。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限都会增加1。使用抢夺III时最多掉落5个。
  • 在被玩家或已驯服的狼杀死后,掉落1–3点经验值。
  • 如果装备了鞍或者箱子,这些装备还有箱子以及其中的物品也将掉落。

用途

装上箱子的骡可以用作于运输工具。

它们可以通过拴绳来牵引;当玩家在船上牵引骡时,它们会在船后的水中游动。

装备

驯服的骡可以有一些可用的物品栏:

  • 鞍栏:用来装鞍。对马、驴、骡都有效。更多信息请参见下文。

骡可以被装上箱子,然而没有一个专门的“箱子”栏。小骡不能被装上任何物品。

装备可以通过右键或者打开物品栏来装。骡的物品栏可以通过骑乘在其身上,然后打开玩家的物品栏;或者通过潜行,然后右键来打开。原先骡只有鞍栏,但是装上箱子的骡有额外15个物品栏。

玩家手上的箱子只能通过使用来被装在骡身上;被装在骡上的箱子不能被移除,直到骡被杀死。死亡的骡会掉落箱子和其中的物品。

骑乘

当骡被驯服并装鞍后,玩家可以通过右键来骑在骡身上并通过方向键来控制骡的行动。玩家可通过按下潜行来下骡。

在Java版中,骑骡时,生存模式和冒险模式中的玩家的饥饿值会被骡的生命值替代。骡的生命值和玩家的生命值的图标有所不同。玩家的经验值栏会被骡的跳跃值栏替代。

玩家在骑骡时可以使用任何物品,包括吃喝或丢喷溅药水、激活红石装置、使用箱子、合成、烧炼、破坏或者放置方块(破坏方块的速度会减缓)、攻击、射箭等。

被骑的骡会自动走上1格高的方块。骑骡的玩家可以通过2.75格高的空间。如果骑手的头进入一个固体方块时,骑手就会受到窒息伤害。骡本身可以穿过1.625高的空间,但是当高度小于1.75格时,骡仍会受到窒息伤害。骡不能通过一格宽的缝隙。

骡的速度通常比马要慢,但仍然可以通过长按跳跃来蓄力。骡不会受到信标的跳跃加成效果。它会受到跌落伤害。

骑着骡的玩家不能通过下界传送门。然而,没被玩家骑乘的骡可以通过传送门。玩家可以通过在传送门内下骡,用拴绳牵引,或者推动骡来使其进入传送门

行为

所有的马、驴、骡都会四处游荡、摇尾巴、低头吃草。不像绵羊一样,骡不会破坏草方块。如果玩家靠近,骡有时会转身看着玩家。所有的骡(包括未被驯服的),都可以被拴绳牵住而不反抗。然而,如果玩家尝试驯服一个未被驯服的骡,骡就会把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。

骡时不时会嘶叫一声。

骡就像很多其他生物一样,可以坐进矿车和船。不像其他生物一样,它们损失的生命值会随着时间而恢复。

骡不能用来繁殖,但可以被饲喂。

驯服

成年的骡可以被驯服:玩家需要空手,并不断骑上骡。玩家有很大概率会被甩下来,当骡不再试图甩下玩家并产生红心粒子时,说明已经驯化成功。

驯化成功率取决于骡的“好感度”。骡的初始好感度为0-100。当玩家骑上骡时,会从0-99中随机取一个数字,如果这个数字小于骡的好感度,则骡会被驯化,否则其好感度+5,且将玩家甩下来。好感度也可以通过给骡喂食来增加。

当骑上一匹未驯化的骡时,你会听到(可能需要一点时间)或快或慢的骡的脚步声,这对其速度可以有一个大致的预测,但在驯化前骡的跳跃能力无法预测(尽管所有的骡的速度和跳跃能力都是一样的)。

食物

喂食骡可以改变其行为,使其生长(如果该骡未成年,小骡需要20分钟来长成年),并且/或者恢复其生命值。以下列表罗列出各种食物和其对骡的效果。

通过使用玩家手上的食物来饲喂骡。如果此物品不能用来饲喂,按下右键就会使玩家就会骑在骡身上。就像其他动物一样,骡只能在如果该食物能产生效果时被饲喂。

食物 恢复生命 加快生长 增加好感度 标注
1(骡 30秒 +3
小麦 2(骡 20秒 +3
苹果 3(骡骡 1分钟 +3
金胡萝卜 4(骡骡 1分钟 +5
金苹果 10(骡骡骡骡骡 4分钟 +10
干草块 20(骡 × 10) 3分钟 N/A 干草块不能用来饲喂未成年的骡。

统计

所有的马都有3种“马匹统计”,每匹骡匹都有所不同:生命值、(最大)移动速度和跳跃力量。这些数据是在骡出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。然而,所有的骡的速度和跳跃力量固定不变。

生成值

因为骡不能在野外自然生成,所以骡没有自己的生成值[需要验证]

生命值

骡的生命值范围为15-30,但趋于均值22-23。生命槽中显示的心的数目为骡的生命值除以二并向下取整所得,生命值不是偶数(15、17、19等)的马不会显示出最后半颗心。你可以空手打一匹骡来判断其生命值的奇偶。

移动速度

驴和骡的移动速度固定为0.175。 相比之下,玩家的正常行走速度为0.1。

另见运输来比较多种运输方式的速度。

跳跃力量

驴和骡的跳跃力量固定为0.5,可以跳1 916(1.5625)格高。

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THE END
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