生命值 | 10() |
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行为 | 友好生物 |
体型 | Java版: 高度:0.8格 宽度:0.8格 基岩版: 成年个体: 高度:0.95格 宽度:0.95格 幼年个体 高度:0.475格 宽度:0.475格 |
生成于 | 见§生成 |
可使用物品 | 拴绳 |
内部ID | ? |
命名空间ID | squid |
“ | 从壮阔深海到热带浅滩,都有鱿鱼在水中优雅漂浮的身影。 | ” |
——Minecraft Earth内描述 |
“ | 它们随着海浪上下浮动时都在想些什么?是不是在好奇我们仅凭四肢是如何生活的?是不是在深思应对重力是什么感觉?是不是在单纯默想为何陆地生物如此卑微?我们不得而知。 | ” | |
——Duncan Geere |
鱿鱼(Squid)是在水中常见的友好生物。
生成
在Java版中,鱿鱼以2-4只为一群在Y轴50-64层之间的水域中生成,包括河流、海洋及其变种生物群系。
在基岩版中,鱿鱼会以2-4只为一群在海洋生物群系生成,以2只为一群在河流生物群系生成。它们能生成于任意高度,且只能露天生成。鱿鱼有5%概率生成为幼年鱿鱼。
掉落物
- 1-3墨囊,抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落6个。
- 1-3经验,当被玩家或驯服的狼杀死时掉落。
在基岩版中,杀死幼年鱿鱼只掉落墨囊而不掉落经验。
行为
鱿鱼总不会被光源吸引,也不会故意与玩家进行交互。
鱿鱼生成时,起初它们会漫无目的地在水中徘徊,上下游动。移动时鱿鱼的触手会不停地张开、闭合,来显示它们推动自身缓慢前进的样子。
不在水中的鱿鱼不会移动,并且会在300游戏刻(15秒)后开始受到脱水伤害。鱿鱼不在水中时有着较强的抗击退能力。
在基岩版中,拥有水下呼吸效果的鱿鱼不在水中时不会脱水,直到效果消失;拥有防火效果的鱿鱼待在熔岩中也不会脱水。在Java版中,上述方法都不能防止鱿鱼在空气中脱水。
鱿鱼有时会自己搁浅在河岸或沙滩上脱水而死。
在Java版中,鱿鱼不像陆生生物那样会被水流推动,并且它们可以逆流而上。
即使鱿鱼拥有隐身效果,守卫者、远古守卫者和美西螈也会主动攻击鱿鱼。
鱿鱼会受到穿刺魔咒的影响,因为在Java版中,它们是水生生物;在基岩版中,它们是接触水的生物。
鱿鱼会在被攻击时喷射一团黑色墨汁粒子,并产生独特的暗蓝色泡泡粒子。在水中的鱿鱼被攻击后会以较快的速度朝受力的方向逃离。
鱿鱼无法繁殖,但是在基岩版中,鱿鱼仍有幼年变种。
如果玩家处于旁观模式或远离水中的鱿鱼一段距离
你知道吗
- 在水下攻击鱿鱼会使它们上升大约1⁄3 — 1⁄2格高。
- 攻击鱿鱼的触手不会使它们受到伤害。
- 鱿鱼没有死亡动画。
- 鱿鱼能像大多数生物一样坐上矿车。
- 鱿鱼是游戏中第一种能在任意亮度的水中生成,且不需要可刷怪方块的友好生物。
- 鱿鱼几乎不发出空闲时的声音。
- 在基岩版中,如果鱿鱼暴露在空气方块内,其触手摆动的速度会随着氧气的耗尽而降低,在氧气耗尽时触手会停止摆动,并且鱿鱼会开始受到窒息伤害。
- 在现实生活中,鱿鱼有两条长长的触手和八条手臂,而游戏中的鱿鱼更接近章鱼。现实生活中的鱿鱼和章鱼都具有喙状的嘴,而游戏中的鱿鱼的嘴中却排列着牙齿。
- 鱿鱼不受“Dinnerbone”和“Grumm”名称彩蛋的影响。
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