生命值 | 3(![]() ![]() 6( ![]() ![]() ![]() |
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行为 | 友好生物 |
体型 | 高度:0.4格 宽度:0.5格 |
生成于 | 见生成 |
内部ID | ? |
命名空间ID | 见数据值 |
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“ | 记住,你不是新海洋的唯一探索者。我们让全新的鱼遍布海洋!因为我忙于截屏而没有及时游开,可爱的河豚使我中了可爱的毒药。:( | ” |
——Tom Stone |
热带鱼(Tropical Fish)是能在海洋中发现的常见的友好生物。它有3584个变种。
生成
热带鱼会在以下区域自然生成:
- 高度在Y=50至Y=64之间的温水海洋、温水深海及暖水海洋生物群系的水体内;
- 任意高度的繁茂洞穴水体内。
在Java版中,热带鱼会以8条为一组生成,生成位置距离玩家24-64格,生成时会具有随机样式(见下)。它们不能在气泡柱里生成。
在基岩版中,热带鱼会以3~5条相同样式或1~3条随机样式为一组生成,生成位置距离玩家12-32格。此外,热带鱼只能在表面上生成(生成位置往上不能有其他能够生成热带鱼的方块,和实体方块)。
掉落物
鱼被杀死时会掉落它们自己的物品形式,且数量为1。
- 1 热带鱼(任何种类、花纹和颜色的热带鱼被杀死时总是掉落)
- 1 骨粉(5%概率)
[仅Java版] - 1-2 骨头(25%概率)
[仅基岩版] - 1-3,当被玩家或驯服的狼杀死时
行为
热带鱼倾向于成群结队地游动,每一群最多会有9条。
玩家可以对一条热带鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个热带鱼桶。对着实体方块使用热带鱼桶会释放桶中的热带鱼和水,通过热带鱼桶放置的热带鱼不会自然消失。
若带有自定义名称的热带鱼被水桶装起,则热带鱼桶也会带有同样的名称。
弱点
热带鱼离开水后都无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样脱水而死。热带鱼离开水后会两侧翻转。它在翻转的同时还会转动
热带鱼也是受穿刺附魔影响的一类生物。
变种
90%的自然生成或从没有变种信息的热带鱼桶中放出的热带鱼都会是右图这22个变种之一。其余的热带鱼的花纹、体型、颜色将完全随机地从2种体型、15种颜色、6种花纹、15种花纹颜色中组合,组成共2700种自然组合。
通过命令可以生成黑色底色或黑色花纹或者底色和花纹都是黑色的热带鱼,也可以生成没有可见花纹的热带鱼(其实虽然没有花纹,鱼还是会有花纹颜色这一属性),一共有884种可能的组合,其中480种因为没有花纹,看起来是重复的(故也可以说通过命令只能生成404种)
命名
用桶装起的热带鱼拥有特定的名称,例如“紫色 方身类”,“浅蓝色-橙色 窥伺类”和“橙色-浅绿色 速跃类”。这会作为桶的名称的一部分显示,
- 白色
- 橙色
- 洋红色
- 浅蓝色
- 黄色
- 浅绿色
- 粉红色
- 灰色
- 浅灰色
- 青色
- 紫色
- 蓝色
- 棕色
- 绿色
- 红色
基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:
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一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上没有什么区别。
变种有:
名称 | 类型 |
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海葵鱼 | 橙色-灰色 条纹类 |
黑刺尾鲷 | 灰色 飞翼类 |
拟刺尾鲷 |
灰色-浅蓝色 日纹类 |
蓝刺尾鲷 |
灰色-蓝色 飞翼类 |
蝴蝶鱼 |
白色-灰色 咸水类 |
蝴蝶鱼 |
白色-灰色 陶鱼类 |
丽鱼 | 蓝色-灰色 日纹类 |
小丑鱼 | 橙色-白色 石首类 |
五彩搏鱼 | 粉红色-浅蓝色 多斑类 |
绣雀鲷 | 紫色-黄色 方身类 |
川纹笛鲷 | 白色-红色 陶鱼类 |
拟羊鱼 | 白色-黄色 多斑类 |
镰鱼 | 白色-灰色 闪鳞类 |
华丽蝴蝶鱼 | 白色-橙色 陶鱼类 |
鹦嘴鱼 | 青色-粉红色 速跃类 |
额斑刺蝶鱼 | 浅绿色-浅蓝色 咸水类 |
红丽鱼 | 红色-白色 背蒂类 |
红唇真蛇鳚 | 灰色-红色 窥伺类 |
红边笛鲷 | 红色-白色 方身类 |
马鲅 | 白色-黄色 飞翼类 |
白条双锯鱼 |
红色-白色 日纹类 |
白条双锯鱼 |
红色-白色 石首类 |
鳞鲀 | 灰色-白色 日纹类 |
高鳍鹦嘴鱼 |
青色-黄色 速跃类 |
黄刺尾鲷 |
黄色 条纹类 |
黄刺尾鲷 |
黄色 飞翼类 |
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