最近各位有购买电玩游戏的朋友,是否也觉得近年的游戏售价实在不便宜?以作品《星之卡比》和《任天堂明星大乱斗》系列闻名的日本知名游戏设计师樱井政博,就曾在他的 YouTube 频道上聊到过这个颇具争议的话题。
他提出一个看似反直觉的观点,认为相比于参加派对、看电影、出国旅游等娱乐活动,能够让玩家享受数十小时沉浸体验的 3A 游戏,其售价竟然不足 1万 日元(约人民币500元),这简直是一个让人难以置信的低价!
这番言论一经发布便在网络引发了日本玩家的热议。无论是否认同,樱井的观点确实值得我们好好探讨一番。
“很多人都问我,游戏是不是卖得太贵了?”
在这段讨论游戏定价的视频中,樱井政博从一个成年人的生活视角出发,分享了自己对游戏售价是否合理的看法。
他认为,作为一个成年人,我们的生活中充满了各种类型的娱乐选择,但像游戏这样可以提供数小时甚至数十小时的深度体验,又定价如此低廉的娱乐形式,真的非常少见。
“以一个成年人角度来看……”
“能够带来如此长时间的娱乐……”
“却只需支付这个价位……”
“这样的选择确实凤毛麟角。”
樱井进一步列举了许多常见的娱乐活动,并将其与游戏的价格和带来的娱乐时间进行了对比。
他表示,无论是外出吃饭、参加派对,还是去看演出、观影,抑或是外出旅行、入住酒店,这些传统的娱乐方式都需要耗费大量资金。
而与之形成鲜明对比的是,游戏却能提供数十小时甚至更长时间的沉浸式体验,却只需支付相对低廉的费用。
“你可以选择吃饭、参加派对……”
“或者去看电影、去旅游、逛街……”
“这些活动通常开销高昂。”
“而相较之下,同样几十小时的游戏体验,特别是 3A 大作,却几乎都不会超过 1万日元(约人民币500元)。”
樱井还提到,有些体量较小的独立游戏甚至售价仅为 1千日元(约人民币50元),而手机游戏则无须额外购置费用即可进行游玩,甚至大多数是免费提供给玩家。
从经济的角度出发,樱井政博认为电玩游戏是为数不多的一个在多年间几乎没有明显涨价的行业。
他举例说明,1992年发布的《勇者斗恶龙V 天空的新娘》和2017年发行的《勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光》,两者的零售价相差无几。
然而,在如今的游戏行业中,制作一款游戏所需的团队规模已经远超过去,投入的时间、资源和技术成本也不可同日而语。与此同时,游戏产业的拓展所带来的经济效益,也早已覆盖了影视、音乐等多个领域。
“与数十年前相比,游戏产业的规模已扩展了几十倍甚至数百倍。”
“但总体来看,游戏零售价依然保持稳定。”
“考虑到一款游戏需要动用庞大的团队与资金进行制作和宣传……”
“综合考虑下来,我不得不说游戏的定价确实非常便宜。”
回顾樱井的观点,也许能让我们对游戏定价有更深一层的理解。对于一个能提供多小时甚至是数十小时价值的娱乐内容来说,这样的售价真的称得上“昂贵”吗?每个玩家或许都有自己的答案。
“游戏的制作成本和规模庞大,但售价并未显著增长——这一点值得我们思考。”
最后,不妨问问大家,在樱井政博的看法之下,你是否也觉得现代电玩游戏的价格其实非常合理?你怎么看待这个价位是否足够亲民的争议呢?
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