日本漫画家分享“给业主的警告”,一定要设想漫画家会拖稿!千万不能告诉他们真正的截稿日!

对于从事漫画创作、文学写作或插画设计等职业的专业人士来说,“截稿时间”或者大家口中说的“死线”几乎是常态。可现实中,拖稿却频繁出现,不论新手还是老手,似乎很难彻底避免。因此,站在甲方立场,做好承接方拖延进度的心理准备,变得格外重要。

《漫画家给业主的警告》一定要设想漫画家会拖稿 绝对不能告诉他们真正的截稿日

之前,日本知名漫画家 “エーテン (A-10)” 就在社交平台上向全体业主发出了提醒:委托工作时,千万别把 “实际截止日期” 原原本本告知漫画家,否则一切可能会陷入困境!

有趣的是, “游戏公司常常会在邮件里直接写明『真正的截稿日』,其实这种做法很值得商榷。虽然有时候这些是其他部门负责的案件,但只要看到有人直接告诉漫画家真实的截止时间,总让人感到异常紧张。怎么能直接把如此核心的信息抖出来?!真的很容易出乱子!”

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事实上,漫画家 A-10 在推特上的这段话引发了广泛讨论。 “委托作品时,绝对不要向漫画家直说『真实死线』……” 这句话成了不少创作者之间的共同话题。

以 A-10 所著作品—— “赫のグリモア” 为例,可以看出他在行业里的经验充足。

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按照他的观点,业主在安排项目时,必须考虑到漫画家、作家或插画师可能拖延的现实。

“把截稿日定得比真正的截止时限早一些是明智之举。这样就算作者确实拖延交稿,业主依然有余地调整计划,以免整个项目因最后环节耽搁而无法如期完成。”

这种观点同样获得了许多日本网友的认同。大家纷纷表达了自己的看法与经历:

“如果有所谓的『真正截稿日』,其实还会衍生出『实际截稿日』、『最终死线』……这就是人性嘛!”

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网络上对这种“多重死线”现象幽默以对。

还有人分享以前编辑同人志的故事, “曾以为业余作者能随意拖延,是因为他们不是专业人士。但后来发现,反而是那些顶级专业人士,拖稿起来更加夸张。有时候业余作者还不会(或很少)直接流亡国外呢。”

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另有网友细致分析: “实际上所谓的截稿日通常有……①理想状态希望作者遵守的截止;②现场还可跟进调整的时限;③超出这个时间就可能导致品质下降的地狱线;④甚至考验团队救场能力的绝望时限。要是一次把这四种死线都暴露给作者,未免太天真。最靠谱的做法,还是根据创作者的实际安排和进度灵活制定死线。”

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还有人回忆起原公司总监的金句: “给专业人士订死线其实意义不大,他们总能从发售日期反推进度,一直到局势真的迫在眉睫才会把作品交出来。”

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最终,留下一个值得思考的话题: “你是不是那种会彻底遵守期限的人?”

在创意行业里,无论是漫画家、作家还是插画师,大家似乎都有“死线前最后冲刺”的默契。对于甲方来说,预判拖稿、合理安排假死线,已经成为保障项目安全、维持工作秩序的重要策略。

尽管“拖延症”看似无解,但提前规划和沟通,或许能最大程度上防止因交稿延迟造成的损失和压力。

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