日本读者表示“无法接受网络小说的主角陷入苦战”,作者坦言如果真的让主角陷入苦战!造成剧情太曲折,往往会导致人气直线下滑!

近年来,日本动漫领域涌现出大量改编自网络小说的作品,这类题材中主角最大的特征之一,就是轻松获得绝对力量,仿佛毫不费力就能碾压一切敌人,随之而来的不仅有声誉,还有美女相伴。

虽然这样的设定屡屡被批评“主角太过顺风顺水”,缺乏努力和打磨,但实际上,许多日本网络小说作者坦言:“如果真的让主角陷入苦战,剧情曲折,往往会导致人气直线下滑。”

读者无法接受《网路小说的主角》陷入苦战?写这种剧情会导致点阅数一蹶不振

由此看来,读者们依然偏爱主角畅通无阻、一帆风顺的爽快感受。接下来,让我们一同探讨爽文套路为什么广受欢迎吧。

“听说在『成为小说家吧』或『Kakuyomu』上连载小说,主角只要陷入苦战就会不受欢迎,这是真的吗?我个人反而觉得『敌人占据优势——主角动脑或鼓起勇气反击——费尽周折取得胜利』这样的设定更精彩。”

读者无法接受《网路小说的主角》陷入苦战?写这种剧情会导致点阅数一蹶不振

日本一位昵称为“九灾”的网络作者,最近就在 X 平台发文表示:在日本小说平台,似乎真的存在“主角遇到苦难让读者流失”的现象。

这个话题很快引起网友热烈讨论,大家纷纷分析这种现象究竟存不存在、读者为何会排斥主角陷入苦战,又或者背后是否藏着更深层的原因。

一位名为“悠希”的网络小说家还亲身举例,用自己的经历佐证观点——

“我曾经在自己的作品里安排了一个‘主角需要超越的、有天赋的男性角色’登场,结果主角陷入焦虑之中,点阅数据立刻反映出变化(汗)。虽然没过几章主角就实现了逆转,但下滑过的数据再也未能恢复(汗)。这让我深刻意识到,网络小说世界里每一章都能实时看到读者反馈,主角遭遇困境真的非常不好把控。”

读者无法接受《网路小说的主角》陷入苦战?写这种剧情会导致点阅数一蹶不振

他还贴出了自己作品的阅读数据图——一度大幅下降,之后难以回升。他认为,危机剧情与数据波动之间关系密切。

之后,“九灾”与“悠希”对这种现象进行了更多分析——

“看来,如果苦战桥段篇幅太长,确实会造成大量读者流失……非常感谢您的宝贵意见。”

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悠希补充道:

“其实我觉得还是要看写法吧!回头审视自己的作品,感觉当时把主角纠结的部分描写得太冗长。就算前期数据表现不错,大部分读者也不一定愿意为了后续转折去承受阅读压力。即使安排主角遇到难关,也要让逆转来得快一些,或者让读者至少能够预判剧情走向。像我当时,为了介绍新角色,不知不觉让旧主角显得很没用,可能部分读者会觉得‘是不是要换主角了?’”

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有网友调侃:“ (@д@)中国网络小说是不是已经领先十年? ”

实际上,国内网络小说风格确实更倾向于主角一路高光、不断升级打怪,读者追求爽快感无所顾忌。日本则曾强调内心成长和曲折情感,但现在市场和数据反馈,逐渐让作者们不得不迎合“秒天秒地秒空气”的设定。连日本作家都直言,如果主角稍微多受点苦,读者数字就会断崖式下滑,远不如一路开挂的故事来得受欢迎。

说到底,网络小说毕竟是碎片化时代的快餐文娱,无论哪国,大家都更渴望获得心理上的满足与畅快。

对于主角苦难、成长型剧情——不是没人喜欢,而是需要作者把控好节奏,把握住爽点。

你会偏爱主角无敌流,还是更喜欢苦战逆袭的故事呢?对于读者口味和创作生态,你又怎么看?欢迎留言发表你的看法!

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