日本阿宅热议:画功越好反而越难用?揭秘二次元界“精美却不实用”的怪圈!

在大家品评一本插画集或者沉浸在漫画世界时,心中那杆衡量优劣的秤,究竟是倾向于画技的精湛,还是某种难以言喻的“功能性”呢?

前段时间,关于如何界定二次元作品价值的话题在网络上引发了热烈讨论,一群日本阿宅对此展开了深度的灵魂拷问。他们发现,评判“画功”的标准其实非常主观,可谓是千人千面。

然而,在画功之外,二次元圈子里还存在着一个更为隐秘却至关重要的硬指标——那就是作品的“实用性”。

更有趣的是,这两种标准之间似乎并不存在正相关的逻辑联系。

日本阿宅热议:画功越好反而越难用?揭秘二次元界“精美却不实用”的怪圈!

大家可能都遇到过这样的情况:有些作品画风华丽精致,令人叹为观止,但在实际“使用”时却让人心如止水;反之,有些作品的线条和构图看起来平平无奇,甚至略显粗糙,却被公认为具有核弹级的“实用度”。

这种看似矛盾的二律背反现象,究竟隐藏着怎样的玄机?接下来,让我们跟随日本网友的视角,一同透过现象看本质。

这一话题的导火索,源自一位昵称为 sho_ho_Yamasan 的日本 X(前 Twitter)用户。他的一番言论,精准地戳中了无数绅士的痛点,引发了广泛共鸣。他发帖表示:

“我相信大家都有遇过‘这个人的画很漂亮,但是却用不起来。’以及‘这个人的画功很难说厉害,但却超实用。’的情况吧。所以我认为画功厉害与否,其实跟每个人的喜好有很大的关系,没有一定的标准。算了,好像不太对,当我没说。”

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这位博主敏锐地指出了阿宅们在审视插画或漫画时,往往会不由自主地从“艺术造诣”和“生理实用性”这两个截然不同的维度进行切割评价。

这种评价体系的割裂感极其强烈,甚至经常出现“画圣级别的技巧却毫无色气可言”,或者“画渣级别的笔触却让人欲罢不能”这种反差巨大的评价结果。

这让他感到非常困惑,到底该如何科学地解释这种违背常理的奇特现象呢?同时,他也试图唿吁大家,对作品的评价本质上是主观的,不应因为个人的好恶而武断地判定一部作品的绝对优劣。

这番言论一出,立刻在评论区炸开了锅,日本网友们的反应极其精彩,纷纷给出了自己的理解和神比喻:

“真的。”

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“我也感同身受,这个现象到底是怎么回事啊?”

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“比起商业出版的本子,莫名其妙的同人本反而更实用的现象。我懂、我懂。”

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有人用饮食习惯做出了一个绝妙的类比,将这种心理描绘得淋漓尽致:

“就好比不精致又不健康的垃圾食物却特别好吃一样吧,真的感同身受。”

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确实,有时候太过精细的烹饪反而失去了食材某种原始的诱惑力,画画也是同理:

“会不会画画,跟画得色不色应该是两种事情。有时候画得太漂亮,反而会毫无反应,有一种了无生气的感觉啊。”

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还有理性的网友试图拆解“实用性”的构成元素,认为这并非单纯的视觉冲击:

“我觉得实用性是画功占一半,脉络占一半。单纯只是画出露奶露屁股的漂亮大姐姐,根本称不上实用。”

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“真的。有些画师就算画功不算太厉害,但就是有办法让读者感受到角色或情境的魅力啊。”

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对于漫画这种载体而言,变数则更多,剧情的张力和分镜的引导往往比单纯的画面更重要:

“真的是这样,漫画有不有趣并不等同于画得漂不漂亮。而且漫画除了画功本身以外,还由很多不同的元素构成,所以分析起实用性比较容易。但是要单纯分析一幅画实用与否,真的就只能说是看本能了。”

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这或许就是所谓的“只可意会,不可言传”。那种直击灵魂的冲动,往往与技术无关:

“这我超有感。有时候觉得很色,但就是不实用。光凭画功强不强这件事,真的没办法直接对应到实不实用。”

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最后,一位网友的总结或许道出了最残酷的真相——有时候,“美”本身可能就是一种阻碍。

看来,在这个充满玄学的二次元世界里,画功与实用性之间的这道鸿沟,恐怕还得靠各位阿宅的个人口味来填补了。

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