只懂看番却不懂RPG常识?日本网友热议:不理解勇者定义,看《葬送的芙莉莲》真的很吃力!

备受瞩目的高分番剧《葬送的芙莉莲》,以其独特的视角描绘了勇者一行人成功讨伐魔王后的故事。在那之后,队伍中寿命漫长的精灵魔法使芙莉莲,沿着昔日的足迹,重新踏上了一场追寻过往与自我救赎的旅程。

然而,当我们沉浸在这个动人的故事中时,或许都默认了一个前提——文章开头提到的那位“勇者”辛美尔,他的身份是理所当然的。

可是,究竟什么才是“勇者”呢?

前段时间,这个看似不成问题的问题,却在日本社交网络上掀起了一阵热议。

网友们开始认真探讨:“勇者”这个概念,是否已经变成了一种日式奇幻作品中默认的“前置知识”?

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彷佛创作者们都觉得观众应该生来就懂,所以在作品里根本不做任何解释。这就好比如果不了解 RPG 游戏的基础设定,可能连故事的门槛都跨不过去。

接下来,就让我们一起看看日本网友们对于“勇者”定义的精彩交锋吧。

话题的起因源自日本漫画家摩耶薰子的一条动态。

她分享了一段经历:「有一位我的追随者说:『我看了《葬送的芙莉莲》,但我首先想问「勇者」是什么?这到底是什么概念?』原来如此。如果没有『奇幻系游戏』的基础知识,从这里开始就已经难以理解了啊。」

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这一番话让不少老二次元和资深玩家恍然大悟。原来,对于没接触过特定游戏文化的观众来说,看了《葬送的芙莉莲》后,真的会因为不懂何谓“勇者”而陷入深深的困惑。

这个话题随即像一颗石子投入湖面,激起了千层浪。大家开始好奇,“勇者”的确切定义究竟是什么?它是一份领薪水的职位?还是一种天选的身份?这些定义又是从何而来的呢?

回顾《葬送的芙莉莲》原作漫画的第一话,开篇就明确描述了「打倒魔王的勇者一行人」

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在介绍队伍配置时,剧中将「勇者」「战士」「僧侣」「魔法使」并列提及。

这种表述方式,很容易让人产生一种错觉:难道「勇者」也算是一种具体的职业分类吗?

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这一点在动画官网的人物介绍中也得到了印证,辛美尔被直白地描述成「打倒魔王的勇者队伍的勇者」

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针对如何定义“勇者”这一灵魂拷问,日本网友们纷纷给出了自己独到的见解,试图解构这个已经固化的概念。

有网友一针见血地指出:「原本『勇者』只是指『勇敢的人』这样的概念,后来却变成了『精通剑术和魔法的主角』,我觉得这算是《勇者斗恶龙3》的锅。

明明就算只是擅长魔法,不善于战斗,但能凭着智慧和勇气化解危机的人,也同样可以成为『勇者』啊……」

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更有精通游戏机制的网友分析道:「在《葬送的芙莉莲》里,勇者辛美尔的队伍就是:勇者、战士(肉盾)、僧侣(治疗魔法)、魔法使(攻击魔法)。

与其说是奇幻作品,不如说是『勇者斗恶龙创造的系统』被当成常识内化于作品里的漫画(动画)。如果不懂这套『常识』,理解起来的门槛就会大幅提高啊。」

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从语言演变的角度,也有人提出了看法:「『勇者』这个词汇,是因为《勇者斗恶龙》才在日语里增加了新的定义。基本上就是『英雄』吧。或者说,因为其具备特殊与唯一性,也能理解为『救世主』。

不过『救世主』这个词本身宗教色彩很强。所以我个人比较偏好『英雄』、『勇士』、『使徒』、『英杰』这些称呼。」

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还有博学的网友考据了历史渊源:「『勇者』这个词汇在日本1200年代的古典文学当中就已经存在,用来表示『勇敢之人』了。但是让这个词汇被大众广泛认知,是要等到《勇者斗恶龙1》的出现。

或许正是从这里开始,勇者成为『既能用剑战斗又能使用魔法的职业』这样的 RPG 概念才逐渐固定下来吧。」

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对比其他经典作品,差异也显而易见:「其实勇者的概念主要还是以《勇者斗恶龙》为基础。在 Final Fantasy 里面,会说『水晶战士』或『光之战士』,却不会称作『勇者』。

网络小说作品大多也是以《勇者斗恶龙》3 或 4 的世界观为蓝本,『勇者对抗魔王』的构造也是源自于此。在国外的奇幻作品中几乎没有『勇者』这种概念,而是使用其他的称号。」

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当然,也有人追溯到了更久远的西方传说:「我自己其实也不算很了解勇者这个概念,不过常见的『插在岩石上的传说之剑只有勇者才能拔出来』这种设定,就是源自亚瑟王传说吧。

所以给我的印象就是,西欧在地的神话与古典文学,逐渐延续、影响到近代与现代文学,然后再进一步影响了电影、游戏、漫画的世界观了。」

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甚至有网友对当下的轻小说潮流进行了吐槽:「其实最近奇幻作品里出现的『勇者』,就算具备基本知识,也常常搞不清楚他到底是凭什么被称作勇者……

像那种『被勇者队伍放逐』的作品,里面的『勇者』就常常只是既没有血统,也没有实绩的普通冒险者嘛。」

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看样子,这个简单的词汇背后,藏着整整一代人的游戏记忆和文化变迁。对于屏幕前的你来说,又是从哪里第一次学习到“勇者”这个概念的呢?

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