在绘制精美插画的创作过程之中,如何将背景画得既具有真实的质感又显得细腻入微,始终是困扰着无数专业画师的一大难题。
因为绘制背景需要耗费极大的精力和扎实的透视功底,于是,一部分画师在实践中探索出了一条不同的路线——选择使用现实中真实拍摄的风景照片,通过后期调色、滤镜叠加等修图手法,巧妙地跟自己精心手绘的人物角色相互结合起来。

然而,就是这样一种在业内已然相当常见的创作手法,前段时间却意外地引发了部分日本网友的激烈讨论与争议。许多人质疑,这种方式到底算不算是一种 “卑鄙”、“狡猾” 的做法?
是不是画师在刻意逃避自己根本不会画背景这一事实呢?接下来,就让我们一起深入探究,看看处于舆论漩涡中的画师们又是如何回应这种质疑的吧。
事情的起因源于具有多重身份的日本资讯媒体学者中川让,他经常会在各类社交平台使用未识鱼这个笔名,对外发表自己的插画作品,或是从事与动画师相关的幕后工作。
就在之前,未识鱼在浏览网络评论时敏锐地发现,有相当一部分日本网友似乎固执地认为,画师以真实照片作为绘画的参考资料,甚至将照片进行修图后直接融入插画的这种创作方式,全都是投机取巧以及走捷径的恶劣行为,应当受到业内的鄙夷。
这种狭隘的观点让身为专业创作者的未识鱼感到十分无法理解。于是,他毫不犹豫地在知名社交平台 X 上发文进行了犀利的吐槽,这番言论一经引发,随即在沉寂已久的插画圈掀起了极其热烈的议论热潮!
为了让自己的论点更具说服力,未识鱼直接举出了享誉国际的日本动画导演新海诚作为极具代表性的鲜活例子。
他明确表示,新海诚不仅是一位追求极致画面细节的大师,而且他也从来都不吝于向外界公开分享自己会经常使用类似的手法进行场景创作。
正如未识鱼所指出的那样: “新海诚都没有隐藏自己会使用照片,作为绘制背景的参考资料。更何况以照片素材作画的行为,从维米尔的时代就已经存在了。
安格尔也曾经认为,照片会剥夺他们身为画家的工作机会,然而后来他自己也跳下去使用照片创作。这种使用照片创作的历史都不只100年了,现在还在说使用照片素材画画是卑鄙的人,真的太莫名其妙了。”

以在2019年饱受赞誉并顺利上映的动画电影《天气之子》为例,在这部堪称视觉盛宴的作品当中,制作团队就大量参考了许多来自 Google Earth 的实际画面,并以此来完美展现东京那错综复杂且极具层次感的现代城市景观。


事实上,将生硬的 Google Earth 画面一步步转化为浪漫且富有氛围感的电影场景,这个过程绝对不是简单地复制粘贴,其背后其实需要创作者投入大量的巧思和下很多的苦功夫。


这也是为什么最终呈现出的背景画面能够与手绘的人物毫无违和感,并且带给观众无比震撼的沉浸式视觉体验的原因。

随着这波讨论的进一步发酵,许多在业内名气不俗的画师也纷纷主动出面,对于未识鱼的这番深刻见解表达了高度的赞同与声援。
在他们看来,艺术创作的手段本身就是多种多样的,只要照片素材本身具备合法的来源且完全没有任何版权方面的侵权问题,那么,要如何在自己的插画当中发挥这些现成照片素材的独特优势,这完全都是创作者自己的创作自由和艺术探索方向!
不仅如此,经常以插画融合照片进行高难度创作的知名画师宇野草壁,甚至从自身丰富的实战经验出发,抛出了一个极其反直觉的专业观点。
宇野草壁深刻地认为,大众眼中所谓的捷径,实际上有时候反而还会大幅度提高整体创作的难度。
因为一旦你在创作初期确定要使用某一张特定的真实照片来作为插画的背景,那么随之而来的便是,整张画面的基础构图方向、整体色彩基调以及光影的映射逻辑,都会因为这张照片的存在而受到极大的局限与限制。
宇野草壁通过展示自己的创作范例详细地解释道: “虽说照片的确可以作为绘制插画的参考资料,但整张画布的构图和颜色搭配,终究需要仰赖制作者的功力去做调整。就算想要完全倚靠照片,其实也会有其困难之处。”

宇野草壁分享自己的创作范例


宇野草壁参考实际照片,逐步调整插画构图的经过




这番话也就是在强调,如何在参考照片固有优势的同时,又能够确保整体画面不会因为过度倚赖照片而失去手绘特有的滤镜质感,进而完美地突破物理照片在虚实结合上的审美限制,其实是非常考验画师自身过硬的美学素养和融合技术的。
毕竟,简单的生搬硬套只造就出惨不忍睹的割裂感。
回想起来,很多初学者或许也都曾经天真地以为,只要用照片直接当背景就能轻松搞定一幅大作,但实际上,只要你亲自去尝试调整过画面中的明暗对比和人物的光影投射,就会被其繁琐且磨人的巨大工作量所折服,才会真正明白其中到底有多么的麻烦啊。
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