你是否曾经历过这样一种痛:明明某款手游玩得正起劲,甚至你在里面疯狂氪金,官方却毫无征兆地突然宣布要关服?
隶属日本声优偶像企划 Love Live! 系列的手机游戏 Link! Like! Love Live! 最近就上演了这样一出让人错愕的戏码。由于官方仓促宣布停运噩耗,愤怒的玩家们纷纷将矛头对准了运营团队。
然而,随着众多业内人士集体倒苦水,大家才恍然大悟:原来在这场关服风波中,基层的开发和运营打工人也是一脸懵逼的受害者!

作为一款主打养成“莲之空女学院学园偶像俱乐部”的偶像手游,该作甚至已经敲定要在明年一月推出改编的电视动画。



就在无数粉丝对未来充满期待时,官方却在四月六日由于不堪运营成本重负,宣布游戏将在六月底彻底告别大家。

面对这番极其突兀的操作,玩家群情激愤。
就在此时,一位自称从事游戏设计工作的网友“市川望”站了出来,替挨骂的同行们鸣不平: “关于手游突然宣布停服这件事,开发和运营团队确实事前都不知情,所以请不要太过责怪他们。”

此言一出,立刻在社交平台上引发了轩然大波。玩家们满脑子问号,游戏就要凉了,做游戏的人竟然不知道这种大事?紧接着,越来越多曾经历过类似“惨剧”的游戏业老兵,纷纷跑出来分享自己遭遇的职场惊魂时刻。
有业内人士心有余悸地表示: “这是真的!原本大家还一如往常,进行着放眼好几个月后的开发工作。突然听到‘不好意思,大家来会议室集合一下’,然后天就塌了……”

另一位开发者也附和道: “没有具体议题却召集全员的神秘会议!明明还在制作几个月后要上线的内容,却感觉气氛有点不对劲。
包含停止开发在内,我已经遭遇过类似的情况好几次了,想想我能活到现在真不容易,真想好好夸奖自己啊。”

更有人揭露了关服前夕的诡异职场生态: “在那之前,因为会先缩减团队规模,所以玩家可能或多或少会察觉到异样。但开发团队则是必须一脸洋洋得意地做着‘超厉害的更新’来掩饰,另外也会被迫做一些根本不想上线的内容。”

最让人破防的经历莫过于这位音响监督的痛诉: “我还曾经有过请声优们录好‘第一周年’、‘第二周年’这类贺词,等到送走她们之后,在录音室里通过音响监督被公司直接告知游戏要关掉了。
那种绝望的心情大概这辈子都忘不了吧,真的是开什么玩笑!”

无数设计师的心血也在高层的一句话中付诸东流: “七月底被告知游戏要关掉的时候,我明明都已经做好了到十二月为止的角色设计案以及活动计划,甚至是年底的特别企划。
连包含周年活动在内的九月、十月的资料也都做好了,结果全部付诸流水。”

甚至还有不知情的员工成了倒霉的背锅侠: “以前我也有一次被派去支援手游开发,结果进去才过两周,就传来了终止运营的公告。如果开发端早点知道要停服的话,当然就不会把我派过去了吧。”

回过头来想想,那些骤然离我们远去的手游服务器里,说不定都还静静躺着好几个月、甚至好几年从未公开过的精美设计资料呢!
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