尽管全世界都在为弗利萨的回归欢呼雀跃,但我对东映动画即将推出的《龙珠超:比鲁斯》( Dragon Ball Super: Beerus )还是缺乏几分兴致。
不可否认,在上周末的 Dragon Ball Games Battle Hour 活动中公布的这支名为“超级激斗”的预告片简直美到令人窒息。
它完美地向粉丝展示了,当这部日本国民级动漫IP不再被视为敷衍了事的流水线任务,而是被当成旗舰级巨制来对待时,其画面张力能达到何等惊艳的高度。
任何一位《龙珠》粉丝都很难昧着良心否认这部新作的精良制作。更锐利的画面合成、重新渲染的战斗编排,以及更加宏大的史诗感,这些元素的碰撞无疑能极大地帮助新老观众顺利过渡到预定于2027年登场的银河巡警篇。
然而,即便后期会融入《复活的弗利萨》( Resurrection ‘F’ )的剧情,我依然很难被说服我们真的还需要再把《神与神》( Battle of Gods )的冷饭重新翻炒一遍。
在最新预告片的最后一个镜头中,弗利萨悬浮在医疗舱内,残破的身躯在绿色光芒的笼罩下缓缓再生。这毫无疑问是在暗示这位经典反派在复活后的卷土重来。
正如原版动画曾将剧场版的剧情重新演绎那样,《龙珠超:比鲁斯》在第15至27集中已经详细讲述过这段地球危机。因此,此次的新作将是这段特定剧情的第三次重制。可是,欣赏更多的黄金弗利萨,恐怕并不是当下观众最迫切的诉求。
平心而论,当年那部剧场版的动画水准在业界已经相当不错,尽管故事走向略显老套且结局备受争议,但依然因为它精准拿捏了粉丝的爽点而广受好评。
即使这次的全新重制版能够修正当初电视动画版中节奏拖沓和作画崩坏的老毛病,也依然无法回避一个核心疑问:为什么制作方要将画面的精雕细琢置于剧情的向前推进之上?
当你意识到该IP手里还压着魔罗篇和格兰诺拉篇等一整个篇章的全新故事毫无动作,却偏偏要绕回原点去重塑观众早已倒背如流的旧桥段时,这种质疑就显得尤为尖锐。
为了让这部新作的存在真正充满意义,官方必须对原作素材进行一些大胆且合理的微调,特别是在处理弗利萨复活这条线上。曾几何时,剧场版和电视动画都没能充分挖掘出这个篇章的全部潜力。
一个极具代表性的反面教材就是那个被视为机械降神的突兀结局:弗利萨直接炸毁了地球,结果维斯只是简单地倒退了时间,就让悟空轻松完成了最后补刀。
这个草率的收尾至今仍被许多人吐槽为现代动漫中最具争议的剧情走向,尤其是贝吉塔惨遭抢人头的憋屈设定更是引发了众怒。
如果能把这部分剧情改写圆满,很大程度上就能挽回该篇章的口碑,尽管这种剧情大改的可能性微乎其微。
网友评论:
“要是这次贝吉塔还是被抢人头,我就带着炸鸡块去堵东映的大门。”
“这已经是第三遍了,弗利萨的复活次数简直比我找工作的经历还要丰富。”
“我懂了,制作组就是想用黄金弗利萨亮瞎我们的眼睛,从而让我们彻底忘掉魔罗篇。”
“维斯那招倒退时间简直是神仙打架史上最偷懒的编剧手法,完全没有商量的余地。”
“预告片确实帅出一脸血,但我只想要全新的正剧故事,求求日本的资本巨头们让进度条往前动一动吧。”
“炒冷饭就算了,连装饭的盘子都不换一下,现在的钱也太好赚了吧。”
如果东映的战略是在继续向前开拓之前,必须先把过去的剧情地基重新翻修一遍,那么整个系列就会面临陷入吃老本无限循环的巨大风险。
不可否认,这支惊艳的预告片确实用顶级的动画技术为重置比鲁斯篇章提供了绝佳的视觉理由,证明了现在的《龙珠》绝对可以比以往任何时候都更加光彩夺目。
但是,即便画面再华丽,它依然没能向粉丝证明,这个传奇IP究竟清楚不清楚自己下一步该走向何方。
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