在阅读漫画时,你是否曾因搞不清格子的阅读顺序而感到困惑?这种被戏称为“分镜杀手”的失误,堪称漫画界的大忌。近期,一位日本漫画家分享了自己因糟糕排版被编辑当众“上课”的经历,瞬间在同行间引发热烈讨论。
大家纷纷建言献策,试图攻克这一极易让读者“迷路”的画面布局难题!

接下来,就让我们一起探究下这分格到底能有多离谱,以及业界大佬们都是如何见招拆招的吧!
日本漫画家坂田聪士最近在网络上吐苦水,提及自己过往投稿时的“翻车”经历:“以前我参加《周刊少年杂志》( Weekly Shonen Magazine )的网络投稿时,曾经被指出初版草图的画格排序极其糟糕。
理由是部分读者会直接从①跳跃到③去阅读。尽管在《周刊少年跳跃》( Weekly Shonen Jump )里,就算是《火影忍者》也挺常见这种排版,但我之后都会尽量规避这种做法。比如改成调整后的画法就 OK 了。”

通常情况下,创作者构思的视线轨迹是从右上角的两小格起步,继而滑向左上角,最后落回底部,也就是①→②→③→④的逻辑链条。

然而编辑犀利指出,这种布局极易误导部分读者,让他们不知不觉按照①→③→②→④的错误轨迹前行,绝对是个不及格的分镜设计。只要稍微微调成正确的视觉动线,读者顺利被引导,自然就不会产生误会了。

这个话题犹如深水炸弹,迅速炸出大批同行围观探讨。究竟如何能在保留原味的同时避免阅读歧义呢?
漫画家どでんちゃん感同身受地表示:“我也曾被编辑如此耳提面命过,所以每当非得使用这种分镜时,我必定会在①和②之间巧妙地塞入对话框或者是拟声词。”

显然,通过这些元素能形成一道无形的视觉指引线。

插画师山戌轩也给出类似解法:“解题思路往往不只一条,我个人遇到这种排版时,通常会采纳以下方案,希望能给各位提供参考。”

他同样倾向于利用对话系统来暗中牵引读者的目光。

漫画家あむ N 子则分享了自己的独门秘籍:“我倒没怎么见过其他人这么干,但我习惯配合阅读眼动顺序,精心微调每一格之间的间距。
甚至有一次我直接把两格紧紧贴合在一起,不过被编辑无情驳回说这样不好,所以姑且还是将它们分开了。”

漫画家かつらりっく结合时代发展给出了新解:“我也曾踩雷被纠正过,于是在创作时会刻意避开。
而且随着当下电子书和单页阅读渐成主流,我越发觉得相较于传统的纸质书时代,如今应当更加侧重横向排列以及单页就能逻辑自洽的分镜设计。”

顺应需求将①、②调整成横向排列,③从竖长转为跟④一致的横幅也许更是良策。

漫画家神田はるか半开玩笑地说:“看样子我是无缘在《週刊少年Magazine》混饭吃了……但我坚信可以通过台词牵引视线,实在不行,就把两格暴力重叠,强迫读者顺着我的规矩看。”

最后,画师 zain. 轻描淡写地做出总结:“这种操作我可是家常便饭了,我个人感觉只要靠着对话或者微调分镜的站位就能迎刃而解吧……”

这甚至还能衍生出利用黑白底色反差,

或者把控网格间距开合来引导眼球的各种绝招。

漫画创作水太深,一笔一画皆是心理学,分镜绝对是一门深不可测的大学问啊!
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