在进行漫画创作或插画绘制的时侯,许多创作者为了打破常规分镜的单调感,往往会勇敢尝试那些极具视觉冲击力的奇特画面布局。然而,既然被称作罕见视角,自然意味着平时的练习量相对匮乏。一旦对空间透视规律掌握得不够纯熟,落笔后就极易诞生令人啼笑皆非的“翻车现场”。
,日本资深漫画背景讲师 MAEDAX (前田耕作)就在社交平台上,举例拆解了一种新手特别爱用却极其容易画崩的刁钻构图,这番硬核科普随即点燃了广大网友的创作热情,大家纷纷接力提出脑洞大开的挽救方案!

那到底是什么样神奇的角度让人如此头疼呢?且让我们一探究竟。
“关于这个场景,虽然大家都知道作者想要表达什么,但总是哪里怪怪的吧。原因如下。”

这位日本导师近期在社交平台发文,一针见血地指出了画师们的通病:总想着挑战高难度的特殊视角,却往往败在了不熟练的细节把控上,最终画出违和感满满的诡异画面。他特意放出了一张绝佳的反面教材:
这格充满魔幻现实主义的画面,是不是瞬间让你产生了强烈的视觉不适感?

在 MAEDAX 看来,这个画面的致命伤其实非常明确……右边角色那只伸出来的大长腿,距离左边的人物实在太近了!在混乱的透视关系下,左边的人瞬间缩水成了迷你小矮人,而右边的主角则犹如进击的巨人一般庞大!!!

这篇充满学术探讨意味的帖子一经发布,毫无意外地迎来了热烈的讨论浪潮。各路神仙画师和吃瓜群众蜂拥而至,纷纷试水各种补救措施,想要将这格典型的错误示范,拯救成符合空间逻辑的正常模样。快来看看网友们给出的神反馈吧:
“我觉得地板特别怪,把地板涂掉就显得好多了。”

“我觉得背景是不至于到奇怪的程度,利用一些视觉效果就可以蒙混过去。”

“地板应该改成这样吧?一点小建议。”

“这样就可以糊弄过去了吧。”

“在我看来,这个场景唯一正确的拍摄角度应该是这样 XD ”

“原本想说让腿部和背景透视更夸张一点会怎么样?但是真困难……感觉还是很牵强。”

“这样如何呢?我觉得光是改变地板的透视,不自然的地方就已经减少很多了,但这构图实在太难,不知道怎么画才是最佳解。”

“我努力试着用漫画的表现方式,看能不能改善一点了。”

“我用 Clip Studio 的 3D 模型配置之后就变成这样了(透视13)。如果把地板的线条画成越往深处越窄的话,看起来应该会比较自然吧。”

“早安,我的心上人。”

“这样就解决了吧!”

(゜ヮ゜)不得不由衷感叹,这一届网友的创造力和整活能力简直是彻底拉满了啊~~
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