日本游戏神作《塞尔达传说:时之笛》被爆重制!这只招惹人烦的小精灵,终于要在新平台逆袭了?

随着新一代主机的爆料不断增多,关于《塞尔达传说:时之笛》 ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time ) 将在 Switch 2 上推出重制版的呼声实打实地越来越高。

这部曾经彻底改变了首次以 3D 面貌呈现的 Hyrule 视界的传奇神作,若想在全新的硬件平台上重获新生,势必要对原版中某些略显陈旧的机制进行一波彻底的翻新。

而在所有亟待改革的元素中,与剧情和核心玩法绑定最深的,莫过于 Link 的精灵守护者 Navi 了。

熟悉原版的老油条们都知道, Navi 在辅助当时的 Z 轴锁定系统以及引导玩家探索方面拿捏着不可替代的戏份。

但很可惜,她在角色魅力上却总是让人一言难尽。《塞尔达传说:时之笛》 ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time ) 的重整旗鼓,或许正是她重塑路人缘的绝佳契机。

在当年看来,她的指引确实颇具开创性,但也无可避免地造就了游戏史上最让人抓狂的经典形象之一。一方面,她绝对是所有 Zelda 粉丝心中不可磨灭的印记;可另一方面,她总能精准地在玩家崩溃的边缘持续施法。

她那永无休止的  hellooo  以及如今听来满是情怀却又极度容易让人得暴躁症的  hey, listen  ,真的能分分钟把人逼疯。就连日本著名漫画家姬川明笔下的 Link ,都曾对她忍无可忍。

不过既然是灵魂角色,她的声音自然不可能被一刀切地抹除。开发团队需要在保留她那股干劲的同时,精妙地削弱那些令人烦躁的特质。

另一个让老玩家耿耿于怀的痛点是,她与 Link 之间的情感羁绊刻画得实在太单薄了。游戏结局处,她竟然默默展翅高飞,没留下哪怕只言片语,让我们的绿帽勇者当场心碎。

Link 甚至因为这事儿伤心过度,迷失在迷失森林里,进而才引出了后续《塞尔达传说:姆吉拉的假面》 ( Majora’s Mask ) 中那一场场略带惊悚的奇妙大逃亡。

如果在 OOT 的重制版中能够引入全语音环境,绝对能让 Navi 的性格变得更加有血有肉,说不定还能进一步升华她和 Link 的双向奔赴。

就算在旅途终点,哪怕她只是稍微感叹一下必须离开新朋友的无奈,也总好过渣女般的绝情离去。更令人激动的是,新一代机器的机能极大可能会颠覆她的玩法逻辑。

当年她最大的作用是指示锁定目标和解决无双摇杆时代的视角痛点,放到现在显然是小儿科了。据悉 Switch 2 会具备类似鼠标指点的新交互功能,这就让 Navi 化身屏幕光标成为了神来之笔。

其实早前在《塞尔达传说:黄昏公主 HD》 ( Twilight Princess HD ) 中就已经做过类似的大胆尝试,这简直是为她量身定制的新饭碗。

通过她来点选远处物体或是解开全新的烧脑谜题,绝对能成为重制版的一大杀器。

尽管官方对于发售这笔大买卖还没有透露半点风声,但迫不及待想要重温经典的朋友,依然可以随时利用 Nintendo Switch Online + Expansion Pack 的订阅服务,在现世代主机上光速开启回忆之旅。

网友评论:

“当年被那句提示音烦得把电视静音打游戏,现在回想起来居然全是美好的回忆,老玩家就是贱骨头啊”

“如果能在新机子上对着天空里的精灵大吼一声闭嘴,我愿意立刻冲抵最高层级的会员”

“这精灵最后一声不吭就飞走了,比我前女友分手时还要冷酷,重制版请务必给她安排个大长篇告别台词”

“新主机的光标功能听起来太妙了,毕竟现在没人想再盯着那些辣眼睛的黄色三角锁定标志看半天了”

“语音系统才是关键所在!要是能请个甜美系声优配音,那每天在屏幕前听一万遍提示音我也当成是终极奖励”

“所以一切悲哀的源头只是因为她的不辞而别吧?只要这羁绊补全了,暗黑神作的设定是不是就要塌房了哈哈”

说到底,咱们玩家对这个总是叽叽喳喳的小精灵真是又爱又恨。当年握着手柄的你,有没有被她循环播放的碎碎念疯狂洗脑过?

如果新主机真的毫无悬念地迎来了这部神作的大满贯重制,作为老粉的你最希望搞出什么样的奇葩功能或是全新互动?大家千万别藏着掖着,赶紧在底下评论区里一块聊聊当年干过的蠢事。

要是这篇文章刚好戳中了你的青春 DNA,别忘了顺手转给以前周末陪你一起熬夜打游戏的好哥们,看看他还记不记得那些年被精灵声支配的恐惧!

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