在如今这个全民游戏的时代,谁还没在虚拟世界里遭遇过挫折呢?不过,你有没有想过,为什么有的人玩游戏总是轻松上手、秀翻全场,而有的人却总是在新手村徘徊,甚至屡屡被挫败感劝退?
最近,社交平台上的一条热帖引发了超千万网友的围观和热烈讨论,话题的核心直指:“那些游戏玩得差的人,到底有什么共同特征”?

发布这条推文的网友我輩指出,游戏水平堪忧的玩家基本上可以划分为两大类,当然也存在两者的混合体。
第一类玩家是“完全不看或者根本无法理解新手教程”;
第二类则是“反应速度和思考深度跟不上,导致在面对瞬息万变的操作时,无法在瞬间做出最优解”。
对于第一类玩家,我輩表示,他们往往玩不了多久就会愤怒地把手柄一扔,抱怨道:“这什么破游戏,根本没法玩,简直是垃圾游戏!”
然后迅速退款或者卸载。这种现象在如今快节奏的游戏环境中尤其常见。
这条直白甚至有些扎心的推文瞬间戳中了无数玩家的痛点,大家纷纷开始对号入座,评论区瞬间变成了大型自我剖析现场。
网友名無し在下方无奈地吐露心声,表示自己绝对属于第二类人:“不管是需要快速反应的 ACT 游戏,需要烧脑策略的 SLG 游戏,还是普通的卡牌类、模拟经营类游戏,我玩着玩着就会失去大局观,所有的行动都会被对手提前看穿并压制,最终只能像一个完美的沙包一样被按在地上摩擦。
我可能真的没有玩游戏的才能吧。”
这种脑子知道该怎么做,但实际上操作起来却完全跟不上的无力感,确实是很多重度游戏爱好者的硬伤。
针对这种“手脑不一”的现象,网友ぞる@風波也补充了另一种情况,那就是“纯粹的手部运动神经太差”——也就是我们常说的手残。
很多时候,玩家大脑里明明已经规划好了极为华丽的连招和闪避路线,但现实中手指却有它自己的想法,按下的键位永远慢了半拍,空有一腔豪情却败在物理延迟上。
然而,相比于技术有限的第二类玩家,舆论对于第一类“不看教程还怪游戏”的玩家,火药味显然要浓得多。
网友いろは提出了一个非常犀利的观点:“游戏玩家其实分两种,一种是水平差的,另一种是愚蠢的。大家平时喜欢把这两者混为一谈,所以讨论起来总觉得不对劲。
这就和开车一样,技术不好可以练,慢慢开就行;但那些不看路标、不遵守规则还乱开的蠢货,才是真正的马路杀手。游戏里也是同理,玩得菜没关系,但态度愚蠢就无可救药了。”
网友ラフィ也深有同感地表示:“如果认真玩了一段时间后再去评价这是个烂游戏,那还能让人理解。
但现在很多人连碰都没怎么碰,甚至连新手引导都没过完就嚷嚷着是烂游戏,特别是在一些移动端手游里经常能看到这种迷惑行为。”
这种快餐式的游戏态度,让很多精心设计系统深度的作品在初期就被无情埋没。
对此,网友あーたー赞同道:“确实,明明游戏里已经把新手向导写得清清楚楚了,自己不去理解,玩不好还要把锅甩给游戏,这实在说不过去。”
不过,也有人站出来为“不看教程”的玩家鸣不平。
网友ナギ@羽衣一筋21年就开玩笑地吐槽:“请直接把新手教程喂到我嘴里!不过,虽然一开始有些懵,但游戏本身确实非常有趣,多摸索一会儿也就适应了。”
这其实也反映出,有时候部分游戏的新手教程设计得过于枯燥晦涩,像是在读说明书,这也是导致很多玩家选择直接跳过的重要原因。
说实话,玩游戏本来就是为了图个开心。有时候下班回家累得够呛,真没精力去钻研那长达半小时的条框教程,只想点开直接爽;
但有时候遇到那些连基本规则都不懂,就到处刷差评、扣帽子的玩家,也确实挺让人无语的。
你是属于那种不看教程、一路全靠自己乱摸索的野生流派,还是那种脑子会了但手指经常有自己想法的“人体描边大师”?不知道大家在游戏里被虐得最惨的是哪一次?
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