日本开发者吐槽称“游戏遭破解并擅自汉化”!九年开发心血受打击,考虑放弃后续中文支持!

花了九年做出的游戏,还在商谈登陆 Steam 和推出中文版,却先出现了未经授权的中文版本。对日本游戏开发者 Hide 来说,这次打击已经影响到接下来的制作安排。他在社交平台发文表示,自己的战略游戏《 Deserter’s 》遭到破解、翻译和修改,原本规划中的中文支持也因此难以继续。

日本开发者吐槽称“游戏遭破解并擅自汉化”!九年开发心血受打击,考虑放弃后续中文支持!

按照他的说法,问题并不止于有人把游戏免费上传。这个未经许可流传的版本加入了中文文本,还改动了游戏内部内容,甚至处理了部分程序问题。作品被传播、被翻译、被改造,几件事叠在一起,让他对后续发行计划失去了信心。

他在说明制作停滞的原因时表示:正在与合作厂商讨论的 Steam 发行方案,原本包含中文支持,但在这次事件之后,他认为这项安排已失去商业上的可行性。

原计划支持中文的扩充内容,也被他列入无法继续推进的安排。与此同时,他还提到正在考虑完全退出中国市场。

其中最让他难以接受的,是自己的作品遭到擅自修改。即使修改者自认为在改善体验,作者也没有因此获得决定作品如何呈现、如何发行的机会。对他而言,这已经越过了单纯非法上传带来的伤害。

日本开发者吐槽称“游戏遭破解并擅自汉化”!九年开发心血受打击,考虑放弃后续中文支持!

这番发言背后,是一款投入了九年时间的作品。《 Deserter’s 》属于战略游戏,宣传画面展示了多名幻想风格角色,以及军队交战、角色能力和内政管理等界面。

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据介绍,游戏于 2026 年 3 月开始陆续在日本的平台上架。开发者随后与合作厂商规划 Steam 版本,希望通过其他语言支持,让作品接触更多玩家。中文版原本就在这套发行安排之中,并非从一开始就被排除。

然而,未经授权的版本提前出现,使他重新评估了这项投入。他认为,当翻译并修改过的游戏已经被免费散布,继续制作官方中文版的商业前景就受到了破坏。这是开发者对自身项目的判断,目前并没有具体损失数字,无法据此计算盗版究竟影响了多少销售。

这里需要分清两件事。中文文本的出现,本身不能代替官方发行;而作者这次反对的,是作品在未经许可的情况下被破解、改动并免费传播。把整件事简化成开发者不欢迎中文玩家,也会遗漏他原先已经规划中文支持这一背景。

至于他如何发现异常,最初的线索来自访问和关注的变化。他说,最近约三天里,来自中国的访问量和关注者突然增加,让他感觉不太对劲。顺着这些变化调查后,他才发现游戏已经以这样的形式流传。

随后,他通过 DMCA 申诉要求删除相关内容,并表示申诉生效后,情况暂时平静下来。在他的描述中,这更接近暂时止住了损失继续扩大的势头,而不是整件事已经得到圆满解决。

日本开发者吐槽称“游戏遭破解并擅自汉化”!九年开发心血受打击,考虑放弃后续中文支持!

从他的反应来看,删除传播页面和恢复创作意愿,是两件进展不同的事。前者可以通过申诉暂时推进,后者却牵涉他是否还愿意投入时间,完成原定的翻译、发行与扩充内容。下架成功,并不会自动让这些计划恢复。

相关内容被下架,并没有让他马上恢复制作热情。他在另一则发文中谈到自己的感受:比起愤怒,更强烈的是一种空虚,仿佛事情突然走到了尽头。

他已经持续创作约四分之一个世纪,却在这次事件后想到,这段活动是否会以如此突然的方式结束。这样的表达反映出他的受挫程度,但还不能当作已经正式宣布退出游戏开发。

尤其令他难受的,是一个素不相识的人,把自己耗费九年完成的作品擅自翻译后免费散布,还招呼其他人游玩。在他的感受里,对方仿佛把这份创作当成了自己的东西,而他只能看着这一切发生,甚至产生了不真实感。

日本开发者吐槽称“游戏遭破解并擅自汉化”!九年开发心血受打击,考虑放弃后续中文支持!

眼下,能确定的是他公开表达了对中文发行前景的失望,并正在考虑退出中国市场。是否全面落实这一决定、后续制作能否恢复,仍需看他之后的安排,不能把情绪中的表态直接写成已经完成的市场退出。

这起事件留下的遗憾也很具体。作者本来准备让更多玩家通过官方中文版接触作品,如今却开始怀疑这件事是否还值得继续。对等待正版中文支持的玩家来说,一个免费版本的出现,并不意味着未来会有更完整、更稳定的官方体验。

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