CD Projekt Red (CDPR) 在其新项目《巫师4》的开发上展示了雄心勃勃的计划,目标是为玩家提供一种全新的游戏体验,而不仅仅是延续《巫师3》的成功。随着超过400名员工参与开发,以及对游戏进行创新和探索新领域的承诺,CDPR强调了他们对于这一新作品的重视程度和创新目标。
联席CEO Michal Nowakowski的声明,即《巫师4》将不会是一个“换皮”的《巫师3》,凸显了工作室对于提供创新内容和游戏机制的承诺。通过在游戏设计中引入新的玩法机制和之前系列中未见过的元素,CDPR展现了对于扩展《巫师》宇宙和进一步丰富玩家体验的决心。
此外,CDPR在微交易方面的立场表明,他们希望保持对单人游戏体验的专注,确保《巫师4》将是一个不包含微交易的传统单机游戏。这一决定可能会受到玩家的欢迎,因为它承诺提供一个没有额外费用干扰的完整游戏体验。
随着《巫师4》的开发进展和更多细节的披露,玩家社区对于能否见证CDPR实现其创新承诺和是否能够再次创造一个令人难忘的游戏世界充满期待。《巫师4》作为新三部曲的开端,不仅对CDPR来说是一个新的旅程,对于《巫师》系列的粉丝以及整个游戏界而言,也是一个值得关注的发展方向。
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