近期,一款由Monolith Productions开发但最终被取消的《蝙蝠侠》游戏(代号“阿波罗”)的未公开游戏画面在网上曝光,引起了游戏社区的广泛关注。根据2019年的报道,这款游戏当时已被宣布取消,但最新的泄露提供了关于游戏潜在内容的更多细节。
据了解,这款《蝙蝠侠》游戏的背景设定在克里斯托弗·诺兰的电影宇宙中,其游戏玩法与深受玩家喜爱的《阿卡姆》系列相似。一个特别引人注目的特点是游戏采用了所谓的“复仇女神系统”,这一机制后来在《中土世界:暗影魔多》中得到了首次正式应用。这一系统的核心在于游戏中的敌人——特别是兽人队长——拥有独特的“生态”,每个敌人都具有自己的特性和鲜明的个性,甚至能够记住玩家的特定行为。
据悉,如果这一系统应用在《蝙蝠侠》游戏中,玩家将会面对重复出现的暴徒和恶棍,这些角色会根据之前的遭遇记住蝙蝠侠的行为,从而增加游戏的互动性和复杂度。不幸的是,尽管这款游戏的概念和机制看起来充满吸引力,但由于华纳兄弟不希望同时推出两款《蝙蝠侠》系列作品,这个项目最终未能实现。
这次的泄露虽然揭示了一个有潜力的游戏项目的未能实现,但同时也让人们对于“复仇女神系统”在超级英雄游戏中的潜在应用感到兴奋。尽管我们可能永远不会得到体验这款特定的《蝙蝠侠》游戏,但它留下的概念可能会激发未来游戏开发的灵感。
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