陶德表示拉瑞安并非因《博德之门3》一夜成名,他们的游戏一直做得非常出色

在近期接受Kinda Funny的采访时,B社的总监陶德·霍华德对于《博德之门3》的成功表达了他的看法,同时对游戏开发商Larian Studios赞扬有加。他提到,尽管Larian Studios在业界看似一夜成名,但实际上他们长时间以来一直在做着伟大的工作。

《幻兽帕鲁》

陶德·霍华德说道:“很多时候,人们看到Larian会惊叹于他们的快速崛起,但你有没有玩过他们以前的作品?他们的游戏一直做得非常出色。显然,他们发布了成功的产品,但更重要的是,你需要看到他们作为一个工作室的真实面貌。他们如何进行团队合作、他们是如何谈论他们的工作的,这些都非常令人印象深刻。”

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采访中,记者进一步询问了《博德之门3》是否会对B社未来的游戏开发产生影响。对此,陶德·霍华德坦言,《博德之门3》和市场上的其他游戏都对B社产生了广泛的影响。他解释道:“我们总是在关注所有游戏,从中汲取灵感。并不是只有《博德之门3》,而是所有优秀的作品都能教会我们一些东西。比如,我们会发现,某些设计或方法实际上更适合我们想要实现的目标。”

最后,他补充道:“虽然现在不能透露太多细节,但我可以说,在整个游戏领域,无论是我们正在开发的游戏,还是对现有游戏的更新和补丁,你都能看到我们如何将行业内的优秀创意和方法融入到我们的作品中。”

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通过这次采访,我们不仅能看到陶德·霍华德对Larian Studios的赞赏,同时也窥见了B社如何积极地从业界学习并吸收新的思路和技术,以保持其在动态变化的游戏开发领域中的竞争力。这种开放和学习的态度,是顶级游戏开发商维持创新和市场领先地位的关键因素之一。

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