日本玩家吐槽游戏中“保护NPC”超无聊!网友:告诉我去哪里杀几只怪不更好吗?

在电子游戏,尤其是角色扮演游戏(RPG)中,玩家常常需要完成各种任务,以此推动剧情发展或提升角色能力。但近日,日本的网友们激烈讨论了一个话题:护卫任务是否是最让玩家头疼的任务类型?

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相比那些「去某地猎杀一定数量怪物」的任务,护卫任务往往让人感到无趣。这类任务不但限制了玩家的自由发挥,而且某些游戏中的护卫目标的 AI(人工智能)极差,常常自行作出一些置自己于危险境地的行为,导致任务失败!接下来,让我们一起看看护卫任务让玩家们究竟如何烦恼吧。

「我从小就这样。」

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日本画师「テネヒア」不久前在社交媒体上分享了自己在玩游戏时的任务偏好和反感……

「任务:击杀所有敌人!失败条件:主角无力战斗。」

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「任务:保护○○○!失败条件:○○○生命值为零或主角无法战斗。」

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テネヒア对于护卫任务的憎恶,引来了网友们的热烈响应,大家对于护卫任务的反感可以大概分为两个主要原因。

首先,护卫任务要求玩家保护 NPC 或某个据点,使得玩家无法尽情施展自己的游戏技巧,而感到拘束。其次,一些游戏中的护卫对象会胡乱行动,甚至自己跑进险境,导致任务失败。这种因素超出了玩家控制范围,令他们相当恼火。

日本网友们的反应是……

「深有同感。」

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「真的,特别是当护卫对象的AI愚蠢之极时,那真是糟糕透顶。」

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「这种任务简直让人受不了。」

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「玩过《机战佣兵 审判日》的游戏后,完全体会到这一点。歼灭任务超好,防卫任务超差。」

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「《无双》系列真是让我厌倦。」

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「根本像是在描述《原神》。」

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「到底有谁会喜欢护卫任务啊。」

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「我最受不了护卫对象自己乱跑,真让人火大。」

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「明明是在护卫对象,却自己冲入敌阵的家伙,真让人想在背后捅他一刀。」

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「我立刻想到了《超级机器人大战F》的米迪亚……」

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「怎么能这么说!荒野乱战明明很有趣!」

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「这真是所有玩家的噩梦。」

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「若是谈论《FF》系列的话,确实,不可原谅。」

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各位玩家,你们喜欢或者讨厌护卫任务吗?

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