在电子游戏,尤其是角色扮演游戏(RPG)中,玩家常常需要完成各种任务,以此推动剧情发展或提升角色能力。但近日,日本的网友们激烈讨论了一个话题:护卫任务是否是最让玩家头疼的任务类型?
相比那些「去某地猎杀一定数量怪物」的任务,护卫任务往往让人感到无趣。这类任务不但限制了玩家的自由发挥,而且某些游戏中的护卫目标的 AI(人工智能)极差,常常自行作出一些置自己于危险境地的行为,导致任务失败!接下来,让我们一起看看护卫任务让玩家们究竟如何烦恼吧。
「我从小就这样。」
日本画师「テネヒア」不久前在社交媒体上分享了自己在玩游戏时的任务偏好和反感……
「任务:击杀所有敌人!失败条件:主角无力战斗。」
「任务:保护○○○!失败条件:○○○生命值为零或主角无法战斗。」
テネヒア对于护卫任务的憎恶,引来了网友们的热烈响应,大家对于护卫任务的反感可以大概分为两个主要原因。
首先,护卫任务要求玩家保护 NPC 或某个据点,使得玩家无法尽情施展自己的游戏技巧,而感到拘束。其次,一些游戏中的护卫对象会胡乱行动,甚至自己跑进险境,导致任务失败。这种因素超出了玩家控制范围,令他们相当恼火。
日本网友们的反应是……
「深有同感。」
「真的,特别是当护卫对象的AI愚蠢之极时,那真是糟糕透顶。」
「这种任务简直让人受不了。」
「玩过《机战佣兵 审判日》的游戏后,完全体会到这一点。歼灭任务超好,防卫任务超差。」
「《无双》系列真是让我厌倦。」
「根本像是在描述《原神》。」
「到底有谁会喜欢护卫任务啊。」
「我最受不了护卫对象自己乱跑,真让人火大。」
「明明是在护卫对象,却自己冲入敌阵的家伙,真让人想在背后捅他一刀。」
「我立刻想到了《超级机器人大战F》的米迪亚……」
「怎么能这么说!荒野乱战明明很有趣!」
「这真是所有玩家的噩梦。」
「若是谈论《FF》系列的话,确实,不可原谅。」
各位玩家,你们喜欢或者讨厌护卫任务吗?
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