生命值 | 20( × 10) |
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行为 | 敌对生物 |
攻击力 | 弹射物(小火球): 简单:5() 普通:5() 困难:5() 造成5秒着火 近战攻击: 简单:4() 普通:6() 困难:9() |
体型 | Java版: 高度:1.8格 宽度:0.6格 基岩版: 高度:1.8格 宽度:0.5格 |
生成于 | 下界要塞 |
内部ID | ? |
命名空间ID | blaze |
“ | 下界要塞里蒸腾着炽热的杀气——烈焰人在其中巡逻,为了未知的目的,守护着它们的领地——一切敢于接近这片炼狱的探险者都将接受烈火的洗礼。虽然专业的猎手和炼药师可能会对烈焰人有一些好的评价,大多数人只是唯恐避之不及。 | ” | |
——Marsh Davies |
烈焰人(Blaze)是生成在下界的飞行敌对生物。
生成
烈焰人可以自然生成在下界要塞中亮度等级小于等于11的地方。
刷怪笼
烈焰人刷怪笼会在下界要塞中自然生成。
掉落物
烈焰人死后掉落:
- 0-1 烈焰棒,在被玩家或驯服的狼杀死时。抢夺魔咒每1级可以增加1个最大掉落量,最大为III级的为0-4个。
- 10 经验值,被玩家或驯服的狼杀死时。
如果烈焰人死于其他因素(比如被雪傀儡杀死)则不会掉落任何东西。
行为
烈焰人会飞,不过处在空闲状态时它们会站在原地不动或者从空中缓缓下降。烈焰人浸没在熔岩或水中时不会在液体表面游泳。
烈焰人与多数下界生物一样对火和熔岩等火焰伤害免疫。不同的是,烈焰人还会在一些特有的情况下受到伤害:烈焰人被雪球击中时受到3()伤害,被喷溅型水瓶喷溅时受到1()伤害;当烈焰人处于雨或水中时,每0.5秒受到1()伤害;在细雪中进入冰冻状态的烈焰人每2秒受到5()伤害,这是多数生物所受伤害的5倍。
尽管烈焰人会被水伤害,但它们在水中时不会试图从中脱离以自保。烈焰人不会避开火,但会避开水。
攻击
烈焰人会攻击48格内的玩家,远超大多数生物的16格搜索范围。如果烈焰人受到玩家或其他生物攻击,在它48格内的其他烈焰人也会把攻击者当作目标。当烈焰人有攻击目标时,它会试图保持在比目标高度高0.5-3.5格的地方并慢慢接近目标。
烈焰人可以从远距离发射的三个为一组的小火球,甚至会在视线被阻挡的时候也会这么做。使用这种攻击时,他们会先着火3秒钟,在0.9秒中发射3个小火球,然后火焰熄灭并等待5秒后继续攻击。
烈焰人发射的小火球会在击中的地点生成火。如果击中了对火不免疫或没有防火效果的实体,在所有难度中均会造成5()的弹射物伤害,并使实体着火5秒,通常受到额外的4()火焰伤害。与恶魂发射的火球不同,小火球的弹道不能被偏转,但是能被盾牌阻挡,这可以防止玩家受到火球的伤害。
小火球造成的5()伤害同时属于弹射物伤害和火焰伤害,并同时受到弹射物保护和火焰保护的减免,也会被防火效果无效化。
烈焰人也会对2格内的攻击目标进行近战攻击,但不会点燃目标。
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