生命值 | 20( × 10) |
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行为 | 敌对生物 |
攻击力 | 近战攻击: Java版: 简单:2() 普通:2() 困难:3() 基岩版: 简单:4() 普通:6() 困难:9() |
体型 | 高度: 0.5 + Size ×0.1格宽度: 0.9 + Size ×0.2格 |
生成于 | 见§生成 |
内部ID | ? |
命名空间ID | phantom |
“ | 这种像蝠鲼一样的生物生成于高空。它被失眠所吸引,并且会找到长时间没有睡觉的玩家。它会迅速地冲下来并咬下你的肉。 | ” | |
——Jens Bergensten |
幻翼(Phantom)是一种因玩家长时间不睡觉而生成的飞行亡灵生物,是Minecraft中首个由社区投票选出的生物。
生成
幻翼会自然生成在至少3个游戏日(60分钟)未在床睡眠超过5秒的玩家上空。玩家头上不能有阻碍天空光照的方块(例如树叶、蜘蛛网,水;但玻璃不会)。
幻翼在游戏规则doInsomnia
设为false
时不会自然生成。
Java版
幻翼的生成不依赖任何生物群系,其拥有独特的生成方式。
幻翼只会在夜间或雷暴期间生成,每1200游戏刻(60秒)~2400游戏刻(120秒)尝试生成一次。对于每个不是旁观模式的玩家,如果这个玩家上方不能看见天空(即正上方有不透明方块)或者玩家低于海平面(Y=64),则幻翼不会生成。幻翼成功生成的概率会随着这个玩家没有睡觉的时间的增加而增加,计算公式为x-72000⁄x,x为玩家自上次上床经过的刻数。如果玩家自上次上床时间小于72000刻,则幻翼不会生成。
如果生成判定成功,幻翼将在以玩家为中心21×21格的区域,距离头顶20-34格的某一个位置生成。生成数量与难度有关,在简单模式下生成1-2只,普通模式下1-3只,困难模式下是1-4只。
幻翼计入敌对生物数量上限,但在生成时无视上限。它的生成是基于在游戏中的玩家的位置,而不是像普通怪物生成那样随机选择一个玩家附近的方块。
基岩版
幻翼的生成类似于其他怪物的生成。幻翼的生成位置的亮度等级为0,且其生成受敌对生物数量上限限制,若玩家的高度大于世界建筑高度限制,幻翼将无法生成。符合条件后,幻翼实际以1-4只为一群生成于以玩家上方28格为中心的21×15×21区域的某处。
掉落物
幻翼死亡时掉落:
- 0-1幻翼膜,若被玩家或驯服的狼杀死。每级抢夺魔咒增加1最大掉落数量,抢夺III最多掉落4个幻翼膜。
- 5 经验球,若被玩家或驯服的狼杀死。
行为
幻翼空闲时会以恒定的高度绕圈飞行,同时其双翅会产生灰烟粒子。幻翼的飞行速度可达每秒20.83格,是目前游戏中移动速度最快的非Boss生物。在Java版中,幻翼的移动速度不会受到水的阻碍,它们也不会溺死。
幻翼只与玩家敌对,且不会尝试反击任何生物。它们发现玩家时,会在距玩家水平距离15-25格、垂直距离24-35格的范围内徘徊飞行,并尝试攻击。在基岩版中,幻翼可以追踪半径64格内的玩家,并且每10-20秒会进行俯冲攻击
幻翼隐身时身体会消失,但眼睛和烟雾粒子仍然可见,这一点与末影人和蜘蛛相同。
幻翼与僵尸和骷髅一样会在阳光下自燃。
幻翼会尝试待在距离猫16格以外的地方,并且猫会向正在攻击玩家的幻翼发出嘶嘶声。在基岩版中,幻翼也会在同样的情况下避开豹猫。
生物类型
幻翼是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复和中毒,不会溺水,不被凋灵攻击。
与多数亡灵生物不同,幻翼能够飞行,不会不受控地沉入水底。
幻翼会在阳光下自燃,但幻翼不会寻找阴凉处、水域或细雪来避免燃烧。
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