日本网友议论“异世界作品主角为什么都如同开挂”,难道真的不存在那种让穿越者难以存活!甚至刚到就被团灭的异世界吗!

提到近年来在日本极为流行的异世界题材作品,许多人脑海里肯定会立刻浮现出这样的场景:某位现代人意外穿越或重生到陌生世界,依靠着独特的知识、天赋或者技能,从此一路开挂般地走向人生巅峰。

这类套路屡见不鲜,不过最近在日本网络社区,却有网友提出了一个有趣的话题:难道真的不存在那种让穿越者难以存活,甚至刚到就被“团灭”的异世界吗?

《漫画家KAKERU》论异世界作品主角为什么都可以那么爽?因为不爽的早就挂掉了

对此,日本漫画家 “KAKERU” 给出了解释,那就是——这是一种 “幸存者偏差” 。

接下来,就和大家一起看看日本网友们对这个现象的各种讨论吧。

有网友发问:“ ‘为什么异世界穿越者总是被送到可以存活的地方?有没有那种一出现就立刻死亡的设定?’ ”

回答则是:“ ‘当然会有,只是那些人根本瞬间“挂掉”,自然也没什么故事可讲,更不可能流传下来。’ ”

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这段对话也引发了一轮热议,而 “KAKERU” 在社交平台 X 上发文交流时,就指出了这种现象实际上属于“幸存者偏差”。

关于这个问题,很多人都在好奇:为何异世界题材中主角所到之处不是生活优渥、开局顺利,就是立刻成为新世界的“焦点”?似乎很少有那种一上来就惨遭淘汰的设定。

KAKERU 认为,确实有人被传送到根本没有生还希望的地方,只不过这些人在故事还没开始时就彻底“下线”,根本无法成为主角,更谈不上被写成作品。因此,我们看到的大多只是那些“幸运地活下来”的主人公。

他的话点燃了网友们的“脑洞”,大家纷纷举出记忆中的那些“高难度、死亡率极高”的异世界作品……

“ ‘这就像有人问,为什么每部作品的主角都能活下来一样。实际上,只有侥幸生还者才有资格成为主角。’ ”

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“ ‘既然失败者都没法成为主角,自然只剩成功者的故事能被讲述啦。’

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更有人调侃:“ ‘就算在地球上随机投放,七成的概率都直接掉进大海,根本活不下来好吗……’

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“ ‘我立刻想到了《漂流武士》,那真是生存难度拉满的世界。’

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“ ‘像《异世界舅舅》里的舅舅虽然没被秒杀,实际上能否幸存也就是概率事件罢了。’ ”

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此外,有观众提到:“ ‘《无职转生》也描述过,同一地区的人被随机传送到世界各地,主角传送到了魔界深处,凭借“地狱难度”生存挑战才勉强存活。想必也有很多普通人直接被扔到必死之地吧。’ ”

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还有网友补充道:“ ‘我不久前刚看到一本作品,讲述108位转生者大多被传送到火山口等极端区域直接当场阵亡,最终只剩下寥寥几人生还。’ ”

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剧场版动画也被拿来类比:“ ‘像《名侦探柯南:贝克街的亡灵》,除了柯南组全员成功,其余人则惨遭淘汰。’ ”

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“ ‘《圣战士丹拜因》里,主角翔和敌方的陶德都活了下来,而搭着同款机甲的德卡马克直接被游戏“秒杀”,角色塑造根本来不及展开。’ ”

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至于生存游戏题材,《7SEEDS~幻海奇情~》也被多次提及:“ ‘如果最先被分配到冬组且没能存活下来,那么故事中根本不会有人记得他们,他们只能在黑暗中无声消失。故事一开始,队友不断阵亡,真的令人震撼到不行。’ ”

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还有网友留言自嘲说:“ ‘请用’ ”,配图一副无奈表情

《漫画家KAKERU》论异世界作品主角为什么都可以那么爽?因为不爽的早就挂掉了

把我随便投放到地球的某个角落都未必能活下来,更别说是那些危险重重的异世界啦…… ”

由此可见,异世界题材之所以总是描写主角侥幸存活,甚至不断开挂,无非是因为那些轻易失败、难以生存的旁观者,根本没有机会“出场”,也没有素材可以写进小说和漫画。

我们所看到的,无论是大获成功的幸运儿,还是历经“地狱难度”才勉强求生的主角,都只不过是“幸存者”。那些一开始就被世界淘汰的人,他们的经历自然而然地被忽视了。

所以当我们津津有味地享受这些“主角开局即巅峰”的故事时,其实也正是“幸存者偏差”思想在文学作品中的最好说明罢了。

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