近年来,日本 动画业界似乎掀起了一股“文艺复兴”的热潮,各种经典老番纷纷被搬出来进行重制。无论是去年重新播出的经典之作 「《乱马½》」,还是当季引发热议的 「《高校!奇面组》」,都让老观众们感慨万千。
然而,在这些焕然一新的画面中,一位名为“フジヤマタカシ”的日本网友在社交平台 X 上敏锐地发现了一个有趣的细节:这些重制版动画人物的轮廓线,似乎不再是传统的纯黑色,而是被处理成了带有某种深邃感的蓝紫色。

这种独特的视觉处理究竟是单纯的审美变迁,还是蕴含着某种特殊的深意?为了解开这个谜题,我们不妨跟随日本网友们的视角,深入探讨一番。
这位网友的疑问一经抛出,便在 X 上引发了热烈讨论: 「2020年之后,常常会看到动画的人物主线不用黑色,反而是用蓝蓝紫紫的颜色,这种画法上有什么专有名词吗?还是纯粹现在流行这样呢?(感觉重制动画特别常见……)」

他列举了包括 「《阿松》」

「《高校!奇面组》」

以及 「《乱马½》」 在内的多部作品作为佐证。

对于这一现象,评论区的“列文虎克”们纷纷给出了自己的见解。
一种普遍的观点认为,这种色彩变化是动画制作技术与审美迭代的必然结果。
有网友指出: 「我感觉是从《化物语》开始流行起来的。」

更有评论一针见血地分析道: 「我觉得是为了让画面看起来时尚一点,好减少那种『昭和感』才这么做的!」

确实,相比于纯黑线条的硬朗与分明,带有色彩倾向的线条能更好地融入背景,营造出一种柔和且具有空气感的画面氛围,这在 「《钢之鍊金术师》」 等作品中也有迹可循。

更有趣的是,随着时间的推移,这种技法甚至成为了一种区分时代的标志,正如一位网友所观察到的: 「真的耶。像是《美少女战士》,2010年代重制版的轮廓线还是黑色的,但是最新剧场版已经改成配合角色颜色来调整线条颜色了。这似乎可以说是2020年代的流行趋势了。」

除了追求时尚感,这种技法有时也被用来营造特定的复古氛围或环境光效。
有观点认为: 「是为了用最近的画风营造出怀旧感……吗?感觉都带点深褐色。」

这一猜测有着相当硬核的理论支撑,因为早期的赛璐珞动画胶片在老化褪色后,画面整体会泛红或偏粉(这正是当下流行的“蒸汽波”或复古风特征之一),而在这种粉色调的对比下,原本黑色的主线条在视觉上就会呈现出一种暗蓝色。
因此,现在的动画制作中有意使用彩色线条,或许正是为了模拟这种经过时间洗礼后的胶片质感。

当然,不只是为了“好看”,许多知名导演更是将“色线”技法运用得出神入化,使其服务于叙事本身。
例如在新海诚导演 2013 年的名作 「《言叶之庭》」 中,由于故事的主要舞台设定在郁郁葱葱的日本庭园,制作组特意将人物主线条处理成绿色系。这种处理让角色仿佛沐浴在草木反射的自然光线之中,极大地提升了画面的唯美度和调和感。

相比之下,细田守导演则更倾向于利用线条颜色来划分世界观。
网友们提到: 「就我所知,细田守在《数码宝贝》当中经常运用这种手法,来达成现实空间与数位空间在视觉上的差异化。」

这一手法在 「《夏日大作战》」 中体现得尤为明显,虚拟分身那标志性的红色主线,让观众能瞬间区分现实与虚拟的边界。

而在所有讨论中,最让人印象深刻的案例莫过于 「《NO GAME NO LIFE 游戏人生》」。
有资深粉丝深情地回忆道: 「这种主线带颜色的动画,我第一次看到是在《NO GAME NO LIFE 游戏人生》,那时用的轮廓线是红色的。这是因为那个世界『迪司博德』,被游戏之神特图的十条盟约所束缚。
而在绝对法则变为盟约之前的《NO GAME NO LIFE 游戏人生 ZERO》里,主线则是黑色的。当时这种世界观的表现手法就让我相当感动。」

这种将美术风格与世界观设定深度绑定的做法,无疑是动画作为综合艺术魅力的最佳注脚。
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