现在的游戏画面也太逼真了吧!日本画师一副四格漫引发万人共鸣,你的入坑神作是哪款!

每逢游戏厂商大张旗鼓地祭出新一代游戏主机,往往都意味着硬件性能的又一次飞跃,进而推动游戏画质产生肉眼可见的显著进化。

而广大玩家在目睹新主机所呈现的画面时,条件反射般的反应往往只有一句话,那就是 「哇,这画面太逼真了吧!」

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日本资深搞笑漫画家曾山一寿(曽山一寿),最近便分享了自己多年来的心路历程:每次看到新主机问世,他都会情不自禁地发出这种感叹。

实在难以想象,这种惊讶的循环还能持续多久,或者说游戏主机的画面逼真度究竟能提升到何种神一般的境界啊~~

当任天堂的 N64 横空出世的时候:

「这画面太逼真了吧!!」

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当索尼的 PS2 震撼登场的时候:

「这画面太逼真了吧!!」

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当体感主机 Wii 开始发售的时候:

「这画面太逼真了吧!!」

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当混合型主机 Switch 亮相的时候:

「这画面太逼真了吧!!」

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这位日本资深搞笑漫画家曾山一寿(曽山一寿),最近在社交平台 X 上分享了这则生动无比的四格漫画,精准描绘了他每次见证新一代游戏主机问世时,都会陷入同样的震撼循环。

这则四格漫画迅速引爆了网络,收获了上万网友的点赞与转发,引发了极其热烈的反响。大家也纷纷开始回溯记忆,分享自己究竟是在哪个瞬间、在哪款游戏中,曾经产生过这种 「这画面太逼真了吧!」 的惊叹……

有网友回忆起初代经典的恐怖体验:

「我看到《生化危机 1》开头影片的时候,忍不住大喊:『太逼真了吧!!』」

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也有资深老玩家回想起了当年的惊喜:

「当 PC Engine 推出的时候,我的反应也是:『太逼真了吧!!』」

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还有人提到了超级任天堂时代的视觉冲击:

「我首次深深体验到『太逼真了吧!』这种感觉的时候,其实是在玩 SFC 版的《蝙蝠侠归来》。虽然以现在的眼光看一点都不逼真,但是那种画面美感到现在依旧通用。」

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更有玩家列举了技术进化的几个里程碑:

「看到《装甲核心:for Answer》的片头动画→太逼真了吧!看到《死亡搁浅 2》的实机演示→太逼真了吧!看到《合金装备 3》重制版的前导预告→太逼真……不对,这根本就是去实地拍摄的吧!」

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当然,也有人对过去的看法提出了异议:

「说实话, N64 的画面离逼真还差得远吧。」

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一位玩家深刻地指出,这种感叹词义本身已经发生了变化:

「以前讲『太逼真了吧』其实只是一种夸张手法的夸奖。但现在的技术是真的会让人惊艳到怀疑双眼,觉得这根本就是真实的吧。

譬如说这是《赛博朋克 2077》的夜之城景色。更厉害的是,目光所及的地方全部都能亲自操控角色走过去。这已经超越了单纯的逼真,而是一个真实的可交互世界就存在那里啊!」

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对于未来的期待,也有人表示:

「我每次看到《侠盗猎车手 VI》放出的最新图片,也都会产生完全相同的感觉。」

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(@д@)不过,偶尔回去重温那些古早的经典游戏时,现在的我们也会忍不住自我怀疑:當年的自己究竟是怎么回事,为什么会认为那些满是锯齿的方块人很逼真啊……

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