RE-UE4SS-xinput框架

软件介绍

RE-UE4SS-xinput(Unreal Engine 4 Scripting System)框架是一种编程语言和工具,用于在运行时控制Unreal Engine。它包括C++和蓝图引用和指南,调试信息以及有关各个子系统如何组织的指南。

Lua scripting system platform, C++ Modding API, SDK generator, blueprint mod loader, live property editor和其他转储实用程序是UE4/5游戏的一种脚本系统。

主要功能

  • Lua Scripting API:基于UE对象系统编写lua mods
  • Blueprint Modloading:自动生成蓝图mod,无需编辑/替换游戏文件
  • C++ Modding API:基于UE对象系统编写C++ mods
  • Live Property Viewer and Editor:搜索、查看、编辑和监视每个加载的对象的属性,非常适合调试mods或找出值在运行时如何更改
  • UHT Dumper:生成用于创建镜像.uproject的Unreal Header Tool兼容的C++头文件
  • C++ Header Dumper:从反射类和蓝图生成标准C++头文件,带有偏移量
  • Universal UE Mods:解锁游戏控制台和其他通用mods
  • Dumpers for File Parsing:生成用于unversioned properties.usmap的映射文件
  • UMAP Recreation Dumper:将所有加载的actors转储到文件中以生成in-editor.umaps
  • 其他功能,包括实验性功能

基本安装方法: 最简单的安装方法是从Releases下载最新的非实验版本的xinput版本,并将zip内容提取到./{Gameroot}/GameName/Binaries/Win64/中。

如果您的游戏在自定义配置列表中,请从相关文件夹中提取内容到.Win64中。

软件图片

图片[1] - RE-UE4SS-xinput框架下载_Unreal Engine 4 Scripting System下载 - 趣看游戏仓库 - 趣看游戏仓库

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